Существо · Глубинная тьма

Хранитель

Warden · minecraft:warden
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Craft to Exile 2

Хранитель (англ. Warden; также Надзиратель) — слепой сверхсильный страж биома Глубинной тьмы и Древних городов (версии 1.20.1–26.1.2), обладающий 500 ед. здоровья и пробивающим броню сокрушительным звуковым ударом.⁠[1]⁠[2]

Хранитель
Глубинная тьма · Minecraft 1.20.1+
Здоровье
500 ед. (250 сердец)
Урон вблизи
30 ед. (обычная сложность)
Отношение
враждебное, ориентируется по шуму и запаху
ID
minecraft:warden

Как появляется и чем опасен в бою #behavior

Хранитель не гуляет по пещерам сам по себе — его призывает скалк-крикун на четвёртом срабатывании тревоги от шагов, ломания блоков или падения. Он абсолютно слеп, но моментально слышит любые вибрации (заглушённые лишь коврами, шерстью и приседанием) и чует цель на близкой дистанции даже в полной тишине, периодически накладывая эффект Тьма, сужающий обзор.⁠[1]

Битва лоб в лоб на среднем снаряжении крайне рискованна: с 500 HP он живучее Иссушителя и Дракона Края, а обычная рукопашная атака наносит 30 единиц урона (15 сердец) и отключает щит на 5 секунд. Пытаться пересидеть его на столбе или за стеной тоже не выйдет: на расстоянии 15–20 блоков Хранитель заряжает звуковой удар (Sonic Boom), который проходит сквозь любые блоки и стены, игнорирует щит, ванильную броню и даже чары защиты, оставляя спасением разве что зелья, тотем бессмертия или сверхброню поздних модов.⁠[1]

Безопасная тактика в Глубинной тьме и около укреплённого глубинного сланца — закрывать крикунов со всех сторон шерстью, красться на Shift, отвлекать уже вылезшего Хранителя бросками снежков или стрел подальше в сторону и ждать 60 секунд покоя, после чего он сам уходит обратно под землю.⁠[1]

Характеристики #stats

  • Здоровье500 ед.
  • Ближний урон30 ед.
  • Иммунитетогонь, лава, отбрасывание защита

Добыча #drops

  • Скалк-катализатор

    Сколько и где×1 гарантированно (для фарма скалка и модовых ритуалов)

  • Опыт

    Сколько и где5 единиц (основной лут Древнего города лежит в сундуках — осколки эха, пластинка 5, Swift Sneak)

См. также

Примечания

  1. По коду поведения, крикунов и звукового удара Хранителя (1.20.1–26.1.2).
  2. По выгрузкам ask_mobs серверов HillMine версий 1.20.1–26.1.2.
КатегорииMinecraftСущества

Написано по коду мода Minecraft 1.20.1 и файлам наших сборок.