Измерение · Blue Skies

Эвердоун

Everdawn · blue_skies:everdawn
обновлено 19 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Craft to Exile 2

Эвердоун — второе измерение Blue Skies: здесь вечный рассвет и жаркие земли, а в лесах и пустынях живут гигантские насекомые и рептилии.⁠[1]

Портал сюда строят из лунных каменных кирпичей и поджигают зажигалкой усердия.⁠[1]

Эвердоун
измерение · Blue Skies
Мод
Blue Skies
Высота мира
от 0 до 383
Время суток
не меняется
Кровать
работает
ID
blue_skies:everdawn

Чужое снаряжение #gear

Снаряжение не из Blue Skies здесь слабеет: железные, алмазные и прочие инструменты лучше каменных копают не быстрее руки, блоки, которым нужен инструмент лучше деревянного, ломаются ими без добычи, урон оружия падает до 30% (и не больше 7), а броня защищает хуже. Деревянные, каменные и золотые вещи работают как обычно.⁠[1]

Ослабление снимается только после побед над боссами обоих миров — нужен прогресс 3 и в Эвербрайте, и в Эвердоуне. Но Призыватель и Алхимик дают по 1, а Крушитель и Арахна — по 2, так что в обычной игре оно не снимается никогда (только командой администратора): в этих мирах пользуются снаряжением Blue Skies.⁠[1]

Подземелья и боссы #bosses

Ослепляющее подземелье с Алхимиком и Ядовитое подземелье с Арахной. Пока Алхимик не побеждён, в Ядовитом подземелье опасно, а его замковый камень заперт.⁠[1]

В Craft to Exile 2 #cte2

Mine and Slash подстраивает уровень здешних монстров под ближайшего игрока: 35–55, а рядом с игроком 65-го уровня и выше — 65–85. Множитель силы монстров измерения — 1,3.⁠[2]

Враждебные существа, убитые здесь игроком, роняют монеты Lightman's Currency: железные (с шансом 50%, 1–6), золотые (20%, 1–2) и изумрудные (5%). С шансом 2% такое убийство открывает Врата акта IV — четыре волны существ Blue Skies (не чаще раза в 5 минут); за победу дают припасы и сокровища Mine and Slash, а с шансом 10% ещё и руну Bri или Daw.⁠[2]

Сборка переписала биомы обоих миров: виды существ и места те же, но вес появления у враждебных существ Blue Skies на суше вчетверо выше, чем в моде (в морях — примерно на четверть), а у мирных — немного ниже.⁠[2]

Сборка сблизила ядовитые подземелья и деревни Эвердоуна: они встречаются примерно в полтора раза чаще.⁠[2]

Мод отсекает в своих мирах чужие постройки и чужих мобов. Сборка пропускает постройки Mowzie's Mobs, Dungeons Enhanced, Dungeons Arise и Born in Chaos, а из мобов — Ледочрева, зимогора, кошмарного сталкера и похитителя жизни, если они сами добавлены в эти миры.⁠[3]

Постройки #structures

Здесь встречаются постройки: Деревня Затенённых лесов, Деревня Солнечно-кленового леса, Деревня Хрустальных дюн, Ослепляющее подземелье Эвердоуна, Ядовитое подземелье.⁠[4]

В Craft to Exile 2 здесь ещё и постройки: Abandoned Temple, Dark Tower Plain, Wrought Chamber, Дом шахтёра, Круг друидов.⁠[4]

Руды #ores

При создании мира здесь появляются: пепельный камень, грубая лунная земля, аквитовая руда, чароитовая руда, диопсидовая руда, руда лунного камня, пироповая руда, аквитовая руда, чароитовая руда, диопсидовая руда, руда лунного камня, пироповая руда, горизонитовая руда, умбра.⁠[4]

См. также

Примечания

  1. По коду Blue Skies 1.3.31 и его данным (рецепты, таблицы добычи, биомы, постройки, дневник Привратника).
  2. По датапакам и настройкам: Mine and Slash, Dungeon Realm, таблицы добычи сборки.
  3. По настройкам мода на игровом сервере.
  4. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22.10.2026.

Написано по коду мода Blue Skies — и файлам наших сборок.