Craft to Exile 2 · Боевая система и эндгейм

Прогрессия: Mine and Slash, Карты и Врата

Души характеристик, древо талантов, камни умений, Вознесение после Акта II, карты Dungeon Realm и врата
Mine and SlashДанные сервера CTE2
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения

Боёвка и экипировка в Craft to Exile 2 построены вокруг Mine and Slash: обычные мечи и броня сами по себе не дают RPG-прибавок, пока игрок не наложит на них душу характеристик, а развитие персонажа идёт через уровень, очки характеристик, древо талантов и камни умений в меню M&S.⁠[1]

К концу кампании главная прокачка переходит в Вознесение (открывается после победы над Ужасным гастом в Акте II), прохождение карт приключений Dungeon Realm с настройкой через Атлас и врат Gateways To Eternity.⁠[1]⁠[2]

Системы CTE2
Mine and Slash + Dungeon Realm
Стили боя
Ближний бой, Маг, Лучник
Вознесение
выполнение квеста «Защитники Нижнего мира» в Акте II
Врата
24 (базовые, бесконечные, актовые I–V, ивентовые и боссовые)
Сердечки
Сферы духа -> Статуя богини

Как работает снаряжение и прокачка Mine and Slash #mns

В начале Пролога игрок выбирает стиль боя — воин ближнего боя, маг-заклинатель или лучник дальнего боя — и настраивает панель умений во вкладке «Классы» (применяются за ману или энергию, усиливаются камнями поддержки и усиления).⁠[1]

Любое оружие или броня требует души характеристик снаряжения, иначе предмет остаётся «пустым» без бонусов RPG. Дополнительные контейнеры сердец покупаются у статуй богини в обмен на сферы духа, а часть ванильных характеристик и чар прямо конвертируется в статы Mine and Slash (например, ванильное здоровье даёт прирост к магическому щиту).⁠[1]

Чтобы персонаж не путался с классами при игре с друзьями, в разделе «Персонажи» можно сохранять разные билды, а на сервере заблокированы 8 крепких/долгих/гнойных рецептов кофе и чая убраны, сбивавшие боевой баланс зелий.⁠[3]⁠[1]

Вознесение, Карты подземелий и Врата #endgame

МеханикаКогда открываетсяКак использовать
Вознесение (Ascension)выполнение квеста «Защитники Нижнего мира» в Акте IIОсобые сложные испытания из вкладки «Вознесение», расширяющие потолок развития персонажа
Карты подземелий (Dungeon Realm)С конца Акта IV и в Акте VВставьте карту приключения в устройство карт (ПКМ) — откроется инстанс из комнат и босса; очки Атласа и реликвии меняют сложность и добычу
Врата (Gateways To Eternity)По всей кампании24 (базовые, бесконечные, актовые I–V, ивентовые и боссовые) — волны мобов для фарма душ, ключей и боссовых наград (включая врата актов, глубинных тварей и Корнелии)

См. также

Примечания

  1. По главам Пролога, Актов II–V и утерянным страницам книги квестов Craft to Exile 2.
  2. По рецептам и волнам врат Gateways To Eternity из сборки Craft to Exile 2.
  3. По серверным рецептам и балансным правкам напитков сборки Craft to Exile 2.

Написано по файлам сборки и данным сервера.