Craft to Exile 2 · Миры и правила

Измерения, границы мира и правила сервера

Все миры кампании и инстансы, границы ±10 000, приваты по привилегиям, высокая сложность и keepInventory
keepInventory: вклГраница ±10 000
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения

Карта сервера Craft to Exile 2 повторяет сюжетную лестницу кампании: 8 открытых исследовательских миров (от Верхнего мира до Другой стороны и Сумеречного леса) и 4 инстансных пространства для подземелий, обелисков и карт Dungeon Realm.⁠[1]

У всех восьми открытых миров стоит единая серверная граница 20 000 × 20 000 блоков (±10 000), на сервере включена высокая сложность (hard), при смерти работает сохранение инвентаря (keepInventory), естественная регенерация здоровья выключена, гриф мобов отключён, а лимиты приватов FTB Chunks определяются привилегией.⁠[1]⁠[2]

Миры CTE2
8 миров + 4 инстанса
Граница миров
20 000 × 20 000 (±10 000)
Приваты
по уровню привилегии (см. hillmine.net/privileges)
При смерти
keepInventory = вкл
Сложность
Hard · нет ванильной регенерации

Открытые и инстансные измерения #worlds

ИзмерениеСвязь с кампаниейГраница мира
Верхний мир, Незер, ЭндПролог, Акт I (Верхний мир), Акт II (Незер), Акт V (Энд)20 000 × 20 000 (±10 000)
Подземный сад (Undergarden)Акт III: наги, клоггрум и фростстил20 000 × 20 000 (±10 000)
Вечный рассвет и Вечный закат (Blue Skies)Акт IV: подземелья Призывающего, Алхимика и Everbright/Everdawn20 000 × 20 000 (±10 000)
Другая сторона (The Deeper Dark · Otherside)Акт V: Хранитель, Сталкеры и мракосланцевые руды20 000 × 20 000 (±10 000)
Сумеречный лес (Twilight Forest)Эпилог (Lv. 90): все замковые боссы20 000 × 20 000 (±10 000)
Dungeon Realm, M&S Dungeon, Ancient Obelisks, The HarvestИнстансные арены карт, обелисков и событийСтандартный / без урезания (9 999 999+)

Правила сервера и боя #rules

ПравилоЗначениеЧто это значит в игре
Смерть игрокаkeep_inventory = true (трупа нет); natural_regeneration = falseПосле смерти снаряжение и опыт остаются в инвентаре, а команда трупов здесь не нужна; здоровье лечится способностями, банками и эффектами
Мобы и взрывыmob_griefing = false, disable_raids = true, pvp = falseКриперы и эндермены не ломают постройки, ванильные набеги на деревни отключены, PvP между игроками выключено
Приват чанковпо уровню привилегии (см. hillmine.net/privileges)Приваты и прогрузка FTB Chunks выдаются на команду в рамках привилегии (см. hillmine.net/privileges)
ПроизводительностьСимуляция 10, крамминг 16, сложность HardПлотные фермы мобов ограничены до 16 сущностей в блоке

См. также

Примечания

  1. По настройкам сервера, глобальным правилам мира и границам измерений Craft to Exile 2.
  2. По правилам и справочной базе проекта HillMine по поведению смерти на серверах.

Написано по файлам сборки и данным сервера.