Блок · NuclearCraft

Ядро термоядерного реактора

Fusion Core · nuclearcraft:fusion_core
обновлено 4 ноября 2026·4 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Ядро термоядерного реактора — ядро многоблочного термоядерного реактора NuclearCraft. Оно управляет кольцевым каналом плазмы, магнитными деталями, RF-нагревом и общим жидкостным содержимым установки.⁠[1]

Ядро термоядерного реактора
NuclearCraft 1.2.36
ID
nuclearcraft:fusion_core

Схема и устанавливаемые детали #build

Показана целая проверенная раскладка 11×3×11: в центре ядро, по четырём горизонтальным направлениям одинаковые короткие линии соединителей, вокруг — кольцевой канал. Не заменяйте её сплошным пустым кубом: код отдельно проверяет внутреннюю и внешнюю стенки, верх и низ канала и свободные клетки для плазмы.⁠[2]

Ядро ставится один раз в нижней центральной клетке и создаёт вокруг себя служебный объём 3×3×3. Не заполняйте эти клетки обычными материалами и не покупайте 26 отдельных proxy-блоков: игра размещает их сама. В BOM и схеме предметов учтено только одно ядро, а его настоящая игровая модель занимает весь соответствующий объём.⁠[2]

Четыре соединителя стоят в среднем слое на расстоянии двух блоков от позиции ядра. Длины четырёх направлений должны согласовываться. В данном примере контроллер сообщает параметр размера 2, тогда как физическая площадка имеет сторону 11; эти два числа обозначают разное.⁠[2]

Восемь Bscco-электромагнитов находятся над и под серединой внутренних стен, восемь базовых RF-усилителей — над и под серединой внешних. Именно эти места попадают в проверяемые линии сбора функциональных деталей. Они дополняют оболочку; одна лишь сформированная форма без подходящих функциональных деталей не обещает полезной реакции.⁠[2]

Термоядерный реактор — пример 11×3×11 с четырьмя соединителями

11 × 3 × 11

145 устанавливаемых блоков: ядро, 124 корпуса, четыре соединителя, восемь Bscco-электромагнитов и восемь базовых RF-усилителей. Ядро занимает служебный объём 3×3×3; 26окружающих proxy-блоков создаются автоматически и не посчитаны как предметы. Кольцевой плазменный канал оставлен свободным. В отчёте контроллера этот пример имеет параметр размера 2, что не означает площадку 2×3×2: фактический габарит 11×3×11. Схема показывает строительную геометрию, не обещает тепловой устойчивости, оптимальной реакции или фиксированного FE/t.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 145 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего
  • Восемь базовых RF-усилителей: по четыре над и под серединой внешних стен. Их реальная работа зависит от питания, заряда и регулировки усиления.

  • 124 корпуса образуют проверяемые внутреннюю/внешнюю стенки и верх/низ кольцевого канала. Это не сплошная коробка.

  • Восемь настоящих Bscco-электромагнитов: по четыре над и под серединой внутренних стен кольца. Они попадают в source-scan функциональных деталей.

  • Ядро термоядерного реактора

    Поставьте одно ядро в центральной нижней клетке x5,y0,z5. Оно само создаёт 26служебных proxy-блоков вокруг и над собой. Эти блоки не являются 26предметами BOM. Настоящий строительный state powered=false.

  • Четыре соединителя в среднем слое y1 на расстоянии 2 от ядра по сторонам света. Все четыре луча имеют одинаковую длину.

Жидкости, энергия и управление #connections

У ядра два входа топливных жидкостей, отдельный вход охлаждения, четыре выхода продуктов и отдельный выход отработавшего охладителя. Настройте баки и стороны в меню. Подключение к служебным частям объёма ядра выполняйте сверху или снизу: через их горизонтальные стороны жидкости и энергия не подключаются. Внешние трубы, питание и принимающая сеть в схему не включены.⁠[1]

Для запуска обеспечьте питание, заряд функциональных деталей и разрешение работы красным камнем. Сигнал и настройка усиления участвуют в доле RF-нагрева. Наличие видимых усилителей не означает, что при нулевой регулировке они дают ту же мощность. Отвод энергии также связан с ядром и его служебными блоками, а не с произвольной стенкой внешнего кольца.⁠[1]

Сначала проверьте распознавание формы, число магнитов/усилителей и заполнение правильных баков. Затем следите за температурой плазмы, нагревом реактора и отводом продуктов/охладителя. Размер и более сильный магнит сами по себе не гарантируют оптимальность или тепловую устойчивость; в коде предусмотрены последствия перегрева и разрушения горячей установки.⁠[1]

Примеры реакции и охлаждения #recipes

Тритий и дейтерий

250 мБ трития и 250 мБ дейтерия дают четыре выходные порции гелия по 65 мБ. Оптимальная температура этого рецепта — 816 МК; это параметр реакции, а не готовая температура холодной установки. Фактическая обработка зависит от состояния реактора и свободных баков; этот пример не задаёт гарантированный расход за тик.⁠[3]

Водяное охлаждение

Рецепт охлаждающего контура принимает 1000 мБ воды и возвращает 1000 мБ пара. Это отдельный вход охлаждения и отдельный выход, а не замена двум топливным бакам. Фактическая обработка зависит от состояния реактора и свободных баков; этот пример не задаёт гарантированный расход за тик.⁠[3]

Для топливной пары используйте подходящие жидкости в отдельных топливных входах. Четыре выходные порции рецепта требуют доступного места в выходной части общего обработчика. Количества в рецепте не превращаются автоматически в фиксированную генерацию: фактический режим зависит от температуры, эффективности, заряда и управления усилением.⁠[1]

Как изготовить ядро #obtain

На верстаке

Изготовление на обычном верстаке.⁠[3]

Примечания

  1. По коду NuclearCraft 1.2.36.
  2. По проверке оболочки и внутренностей NuclearCraft 1.2.36.
  3. По исходному рецепту мода и действующей серверной выгрузке.

Написано по коду мода NuclearCraft 1.2.36 и файлам наших сборок.