Контроллер ядерного реактора — управляющий блок многоблочного реактора деления NuclearCraft. Реактор расходует изотопное топливо, выдаёт FE и накапливает тепло; расположение топливных ячеек, замедлителей и кулеров определяет его расчётные характеристики.[1]
- ID
- nuclearcraft:fission_reactor_controller
Схема и материалы #build
Оболочка — прямоугольный параллелепипед с внешними длинами 3…26 блоков. Минимум 3×3×3 оставляет всего одну внутреннюю клетку; в примере используется 5×5×5, чтобы вокруг одной топливной ячейки поместились шесть кулеров. Стены замкнуты, а не занятые рабочими деталями внутренние клетки разрешено оставить воздухом.[2]
Снаружи показаны два одинаковых порта, развернутых наружу. Они не являются отдельными специальными блоками входа и выхода. Через порты получают доступ к содержимому контроллера и выводят энергию, а назначение предметного потока задают настройки содержимого и подключённой транспортной системы. Подавайте топливо и забирайте отработанное; сами ячейки не заполняются вручную отдельным инвентарём.[1]
Ядерный реактор — пример 5×5×5 с шестью водяными кулерами
5 × 5 × 5Оболочка 5×5×5: 95 корпусов, контроллер, два порта, одна топливная ячейка и шесть водяных кулеров — 105 блоков. Каждый кулер касается ячейки одной гранью. Пустоты внутри оставлены воздухом. Трубы и накопитель энергии не показаны. Это пример размещения, а не гарантия тепловой устойчивости для любого топлива: перед запуском проверяйте расчёт нагрева и охлаждения.
Вся конструкция · 105 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Оболочка ядерного реактора; используется также для стен ЖСР.
Шесть пассивных водяных кулеров, каждый примыкает к топливной ячейке. Для этих блоков не нужен непрерывный подвод воды.
Контроллер ядерного реактора
Контроллер смотрит на переднюю сторону. Сигнал красного камня разрешает запуск; спад реакции не мгновенный.
Левый порт смотрит наружу. Подключите подачу топлива и отвод отходов/энергии через настройки портов и транспортной системы.
Единственная топливная ячейка. Топливо хранится в контроллере; ячейка задаёт расположение реактивной зоны.
Правый порт смотрит наружу. Это тот же тип порта, а не отдельный фиксированный выход.
Охлаждение и топливо #cooling
Водяной кулер в этой версии требует соседнюю топливную ячейку либо подходящий активный замедлитель. В показанном примере каждый из шести кулеров непосредственно касается центральной ячейки, поэтому не зависит от цепочки других кулеров. Их суммарное пассивное охлаждение — 360 единиц тепла за такт. Вода нужна при изготовлении блока; непрерывная подача жидкости этим пассивным кулерам не требуется.[1]
Раскладка показывает допустимые места деталей, но не обещает безопасную работу с произвольным топливом. Проверяйте нагрев, доступное охлаждение и тепловой запас в интерфейсе перед запуском. Соседние ячейки и замедлители изменяют не только выработку, но и нагрев; простая замена топлива или плотное заполнение полости может нарушить прежний тепловой баланс.[1]
Паровой режим — доступен. В обычном энергетическом режиме реактор выдаёт FE; если выбранная конфигурация допускает паровой, тепло используется для кипячения жидкости. Не считайте наличие бака в интерфейсе доказательством доступности парового режима: это отдельная настройка.[1]
Запуск и остановка #run
Для разрешения запуска подайте на контроллер сигнал красного камня; также должны быть правильны оболочка и внутренние детали. Разгон и остановка реакции постепенные. Реактивность изменяется на один пункт за рабочий шаг, поэтому снятие сигнала не обнуляет нагрев мгновенно. Оставляйте охлаждение и вывод продуктов работающими во время спада реакции.[1]
Если накопленное тепло превышает предел, код запускает аварию с повреждением реактора и радиацией. Не разбирайте оболочку работающей конструкции как способ штатной остановки. Сначала остановите реакцию и убедитесь в интерфейсе, что она затухла и тепловой запас снижается. Точный предел зависит от размеров: базовую теплоёмкость контроллер умножает на коэффициент от логарифма внешнего объёма.[1]
Как изготовить #obtain
Примечания
- По коду NuclearCraft 1.2.36.
- По проверке оболочки и внутренностей NuclearCraft 1.2.36.
- По исходному рецепту мода и действующей серверной выгрузке.