Зомбифицированный моглер — зомбифицированная форма моглера, наследующая поведение зоглина.[1]
Поведение и взаимодействие #mob21-behavior
Базовые параметры — 40 единиц здоровья, 6 единиц урона, сопротивление отбрасыванию 0,6 и сила отбрасывания 1. Обычная и зомбифицированная формы являются разными видами с собственными характеристиками.
Тип зарегистрирован огнестойким и входит в тег выживания в космосе Ad Astra. Поведение зоглина направлено на ближний бой и не является мирным поведением домашнего животного.
Положительный путь появления — превращение моглера при действующей унаследованной проверке небезопасного для пиглинов измерения. Счётчик, иммунитет к превращению, состояние ИИ и Forge-событие участвуют в этой ветви; перенос сам по себе не объявляется безусловным мгновенным превращением.
Характеристики #mob21-stats
| Параметр | Базовое значение |
|---|---|
| Здоровье | 40,0 ед. |
| Базовый урон ближней атаки | 6,0 ед. |
| Скорость: базовый атрибут | 0,3 |
| Дальность наблюдения: базовый атрибут | 16,0 блоков |
| Огнестойкость регистрации | да |
Эти числа описывают исходные атрибуты вида. Базовый урон не равен гарантированной потере здоровья игроком: учитываются сложность, броня, эффекты и действующие модификаторы. Скорость атрибута не является скоростью в блоках за секунду.
Где встретить #mob21-places
В собственных таблицах обычного появления Ad Astra этот тип не записан. Это ограничение обычной таблицы спауна, а не доказательство отсутствия всех способов появления: предусмотрены превращение и отдельное яйцо призыва.
Отдельное яйцо призыва связано с этим же видом. Наличие яйца не доказывает наличие обычного спауна в каждом биоме.
Добыча и полезные взаимодействия #mob21-drops
В проверенных ресурсах Ad Astra для этого вида нет собственной таблицы добычи. Это не перечень всех возможных предметов: экипировка существа, отдельное взаимодействие, глобальные обработчики и другие моды рассматриваются отдельно.
См. также
Примечания
- По закреплённым исходникам Ad Astra 1.15.21, исходным ресурсам. Сведения о составе сооружений взяты из исходных шаблонов; генерация конкретного мира не проверялась.