Существо · Ad Astra

Зомбифицированный моглер

Zombified Mogler · ad_astra:zombified_mogler
обновлено 7 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки All the Mods 9 Expert

Зомбифицированный моглер — зомбифицированная форма моглера, наследующая поведение зоглина.⁠[1]

Зомбифицированный моглер
Зомбифицированный моглер
Ad Astra
Мод
Ad Astra
ID
ad_astra:zombified_mogler

Поведение и взаимодействие #mob21-behavior

Базовые параметры — 40 единиц здоровья, 6 единиц урона, сопротивление отбрасыванию 0,6 и сила отбрасывания 1. Обычная и зомбифицированная формы являются разными видами с собственными характеристиками.

Тип зарегистрирован огнестойким и входит в тег выживания в космосе Ad Astra. Поведение зоглина направлено на ближний бой и не является мирным поведением домашнего животного.

Положительный путь появления — превращение моглера при действующей унаследованной проверке небезопасного для пиглинов измерения. Счётчик, иммунитет к превращению, состояние ИИ и Forge-событие участвуют в этой ветви; перенос сам по себе не объявляется безусловным мгновенным превращением.

Характеристики #mob21-stats

ПараметрБазовое значение
Здоровье40,0 ед.
Базовый урон ближней атаки6,0 ед.
Скорость: базовый атрибут0,3
Дальность наблюдения: базовый атрибут16,0 блоков
Огнестойкость регистрациида

Эти числа описывают исходные атрибуты вида. Базовый урон не равен гарантированной потере здоровья игроком: учитываются сложность, броня, эффекты и действующие модификаторы. Скорость атрибута не является скоростью в блоках за секунду.

Где встретить #mob21-places

В собственных таблицах обычного появления Ad Astra этот тип не записан. Это ограничение обычной таблицы спауна, а не доказательство отсутствия всех способов появления: предусмотрены превращение и отдельное яйцо призыва.

Отдельное яйцо призыва связано с этим же видом. Наличие яйца не доказывает наличие обычного спауна в каждом биоме.

Добыча и полезные взаимодействия #mob21-drops

В проверенных ресурсах Ad Astra для этого вида нет собственной таблицы добычи. Это не перечень всех возможных предметов: экипировка существа, отдельное взаимодействие, глобальные обработчики и другие моды рассматриваются отдельно.

См. также

Примечания

  1. По закреплённым исходникам Ad Astra 1.15.21, исходным ресурсам. Сведения о составе сооружений взяты из исходных шаблонов; генерация конкретного мира не проверялась.
КатегорииAd AstraСущества

Написано по коду мода Ad Astra 1.15.21 и файлам наших сборок.