Венера — раскалённая планета третьего ракетного уровня. Её главные ресурсы связаны с калоритом, а на поверхности встречаются поселения пигро и кислотный дождь.[1]
Полёт и подготовка #planet21-route
Нужна ракета не ниже 3-го уровня. Установите её на стартовую площадку, заправьте, сядьте и начните запуск. На высоте 600 открывается выбор планеты; обычный переход проверяет ракету и требуемый уровень.
При посадке используется посадочный модуль. В его инвентарь передаются топливо и содержимое ракеты; перед дальнейшим полётом подготовьте площадку и заправку. Подробное изготовление ракет и подходящие компоненты приведены на их собственных страницах.
Условия жизни #planet21-environment
В открытой среде нет кислорода. Для обычного выживания используйте полный подходящий скафандр с запасом кислорода либо другую подтверждённую защиту. Распределитель кислорода позволяет подготовить локальную область с воздухом; запас в баллоне и питание базы нужно контролировать отдельно.
Температура открытой среды — 464 °C. Обычный комплект и жаростойкая защита имеют разные условия: для жара подходят полный незеритовый скафандр, другие разрешённые жаростойкие комплекты либо действующая защита, предусмотренная модом. Кислород решается отдельной проверкой.
Оба биома Венеры входят в тег кислотного дождя. Когда действительно идёт дождь и существо находится под ним, отдельная проверка может нанести 3 единицы урона каждые 10 тиков. У неё собственные исключения по типу существа, транспорту и событиям; обычную защиту от жара нельзя считать автоматической защитой от кислоты. Для остановки выбирайте укрытие.
Гравитация открытой среды равна 8,87 м/с². Машины могут менять местные кислород, температуру и притяжение, поэтому параметры открытой планеты не заменяют проверку условий внутри базы.
| Условие | Значение |
|---|---|
| Ракетный уровень | не ниже 3 |
| Температура открытой среды | 464 °C |
| Кислород | нет |
| Притяжение | 8,87 м/с² |
| Высоты блоков | -64…319 |
| Кровать | работает |
| Якорь возрождения | не работает |
Ресурсы и ориентиры #planet21-resources
Собственные руды — калоритовая, угольная, алмазная и золотая. Жаростойкая защита и кислород нужны при выходе на открытую поверхность.
В пустошах разрешены деревни и башни пигро. Адские пустоши отличаются лавой, базальтом и колоннами инфернального шпиля.
Биомы #planet21-biomes
Исходный генератор использует: Пустоши Венеры, Адские пустоши Венеры.
Солнечная энергия #planet21-power
Для солнечной панели Ad Astra исходная мощность этого измерения — 8 FE за тик. Панель генерирует, когда её собственная проверка допускает работу, время суток не позже 12000 тиков и над ней видно небо. Заполненный накопитель и передача энергии рассматриваются отдельно.
См. также
Примечания
- По закреплённым исходникам Ad Astra 1.15.21, исходным ресурсам. Сведения о составе сооружений взяты из исходных шаблонов; генерация конкретного мира не проверялась.