Незеритовый кинжал — одноручный кинжал разбойника из Rogues & Warriors, незеритовая ступень линейки. Кроме ударов, он служит проводником заклинаний: сам заклинаний не несёт, но применяет те, что привязаны к книге в слоте «Книга заклинаний», — к Книге разбойника или к Кодексу воина.[1] С рубином нижнего мира и шаблоном на столе кузнеца он становится рубиновым.
- Мод
- Rogues & Warriors
- Урон
- 13,7
- Скорость атаки
- 2,4
- Прочность
- 2031
- В стопке
- 1
- ID
- rogues:netherite_dagger
Как работает #how
В Cisco's Fantasy Medieval RPG урон поднят до 13,7; скорость атаки (2,4) и прочность (2031) — как в моде. Рубиновый кинжал в сборке бьёт слабее — 10,5: незеритовый остаётся сильнейшим кинжалом (13,7), даже чуть сильнее этериевого (13,5).[2]
Удары
Для мода Better Combat Rogues & Warriors задаёт кинжалу свой набор ударов. Хват одноручный, дальность удара — 2 блока, серия: два горизонтальных взмаха на 150° (×0,8 урона). Если во второй руке тоже кинжал, серия длиннее: третьим ударом основная рука делает выпад вперёд (×1,4).[3]
Кинжал держат в одной руке, так что вторая свободна: в неё берут щит, факел или второй кинжал — с ним серия ударов длиннее.[3]
Заклинания
Своих заклинаний у него нет: это проводник. В основной руке он применяет заклинания книги из слота «Книга заклинаний» — Книги разбойника или Кодекса воина. Проводником для этих книг служит любой меч игры, поэтому кинжал подходит и разбойнику, и воину.[1]
Ударные заклинания — «Сокрушительный бросок», «Вихрь» и «Деморализующий крик» — бьют силой атаки: это урон атаки со всеми прибавками, а с «Остротой» на оружии — ещё +5 % за уровень. Поэтому они растут вместе с уроном оружия.[1]
Зачарования и починка
По классу игры это меч, поэтому на него ложатся чары меча — «Острота», «Небесная кара», «Бич членистоногих», «Добыча» и другие. Первые три мод пересчитывает от урона оружия (см. «Чары урона»). Чары Spell Power — «Сила заклинаний», «Скорость заклинаний» — на оружие мода не ложатся: им нужны особые метки предмета, а у оружия Rogues & Warriors их нет. Зачаровываемость — 15.[1]
Чинят его на наковальне незеритовыми слитками — или, как любую вещь, двумя одинаковыми на верстаке или в точиле.[1]
В отличие от ванильного незеритового снаряжения, оружие мода не огнестойкое: упавшее в лаву или огонь сгорит.[1]
Все кинжалы
| Оружие | Урон | Прочность |
|---|---|---|
| кремнёвый кинжал | 5,6 | 250 |
| железный кинжал | 8,3 | 250 |
| золотой кинжал | 7,8 | 32 |
| алмазный кинжал | 10 | 1561 |
| незеритовый кинжал | 13,7 | 2031 |
| рубиновый кинжал | 10,5 | 2031 |
| этериевый кинжал | 13,5 | 2031 |
Получение #obtain
RPG Series — часть Spell Engine, на которой стоит мод, — подмешивает незеритовый кинжал в сундуки построек и в добычу некоторых боссов вместе с остальным оружием третьей ступени; часть таких вещей приходит уже зачарованной (где именно — на странице «Снаряжение в сундуках»).[4]
В Cisco's Fantasy Medieval RPG таких мест — 4; чаще всего: Развалины бастиона — 5,8 %, «Shiraz Palace» When Dungeons Arise — 5,8 %, сундуки Better End — 3,9 %, Небесный претендент — 1,3 %. Падает и с боссов: Эндер-дракон — 8,3 %, Визер — 5,8 %.[5]
Делают по одному рецепту: стол кузнеца.[6]
Стол кузнеца
Применение #usage
Используется в 1 рецепте.[6]
ГдеСтол кузнеца
Что ещё нужнорубин нижнего мира, кузнечный шаблон
Семейство «Кинжалы» #family
У каждого предмета семейства своя страница.[6]
- Незеритовый кинжал эта страница
См. также
Примечания
- По коду Rogues & Warriors 1.2.0 и Spell Engine 0.15.12.
- По настройкам Rogues & Warriors на игровом сервере.
- По набору ударов, который мод задаёт оружию для Better Combat.
- По настройке добычи RPG Series в Spell Engine 0.15.12.
- Шанс хотя бы одной такой вещи в сундуке или в добыче — по настройке добычи RPG Series и составу её ступеней в Cisco's Fantasy Medieval RPG (вместе с оружием и бронёй Paladins & Priests и Archers), без удачи.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22.10.2026.