Вихрь — последнее заклинание воина в Rogues & Warriors: пока вы держите заклинание — до 8 секунд, — вы вращаетесь с оружием и каждые 0,4 секунды раните всех врагов вокруг. Его привязывают к Кодексу воина и применяют оружием в руке.[1]
- Мод
- Rogues & Warriors
- Класс
- воин
- Ступень
- 4
- Чтение
- до 8 с
- Перезарядка
- до 30 с
- Дальность
- радиус 4 блока
- Цена
- 0,5 ед. истощения и 1 ед. прочности
- ID
- rogues:whirlwind
Как работает #how
Вихрь бьёт каждые 0,4 секунды всех врагов в 4 блоках от вас (по высоте — на один блок вверх и вниз) на 0,48 силы атаки и отталкивает их — за секунду это 1,2 силы атаки. Отталкивание может вытолкнуть цель из радиуса, и удары по ней прекратятся. Сила атаки — урон атаки со всеми прибавками (оружие, броня, «Мясорубка»), а с «Остротой» на оружии — ещё +5 % за уровень.[1]
Во время вращения вы двигаетесь даже чуть быстрее обычного шага, а не ползёте, как при чтении других заклинаний. Перезарядка — до 30 секунд: чем раньше вы отпустили вихрь, тем она короче. Цена — 0,5 ед. истощения и 1 ед. прочности оружия, один раз за вихрь. Если держать все 8 секунд, вихрь закончится сам, а перезарядка будет полной.[1]
Площадные заклинания задевают только тех, кого Spell Engine считает врагами, — чудовищ и животных. Игроков, жителей, железного голема и своих питомцев они не трогают.[1]
В самом моде с рубиновым двуручным топором (12 ед.) вихрь наносит 14,4 ед. в секунду каждому, а за полные 8 секунд — 115,2.[1]
Как получить
Заклинание привязывают к Кодексу воина на столе связывания заклинаний: 12 ур. опыта и 12 лазурита, нужен уровень от 40, нужны все 18 книжных полок.[1]
См. также
Примечания
- По коду Rogues & Warriors 1.2.0 и Spell Engine 0.15.12.