Мод · Forge 1.20.1

Dungeons Plus

девять построек с сокровищами и четыре именных предмета · 1.5.0 · 6
9 построек, 4 именных предметаМеняет мобов внутри своих построекПроверено по коду Dungeons Plus 1.5.0
обновлено 29 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Dungeons Plus расставляет по миру девять построек с добычей: башню, левиафан в пустыне, заснеженный храм, искажённый сад, три вида оживших руин, тюрьму душ в Незере и руины Энда.⁠[1]

Внутри живут не только обычные мобы: у построек есть четыре именных предмета — клинок левиафана, морозный капюшон, искажённый топор и пушка душ, каждый со своей механикой.⁠[2]

Dungeons Plus
постройки и трофеи
Версия
1.5.0
Предметов
6
Построек
9: башня, левиафан, заснеженный храм, искажённый сад, ожившие руины (замёрзшие, орачные, мшистые), тюрьма душ, руины Энда

Постройки #structures

Башня — высокая башня в 41 биоме обычного мира: этажи с сундуками, спавнеры скелетов, пауков и зомби, на вершине — на вершине башни всегда стоит путевой камень Waystones (шанс 100%).⁠[1]⁠[3]

Левиафан — большая гранитная пирамида в пустынных биомах. Внутри сундуки, а в левиафане 5% пустынных зомби с клинком, в храме 5% зимних с капюшоном, в саду 5% утопленников с топором (30% с кораллом), в тюрьме душ 5% скелетов с пушкой.⁠[3] Основа пирамиды — гранит с жилками золотой и железной руды в граните: блоки плавятся в слитки в печи.⁠[1]

Заснеженный храм — ледяной храм в снежных биомах, с редким сундуком на вершине. Искажённый сад — сад из искажённых блоков с утопленниками. Ожившие руины бывают трёх видов: замёрзшие, орачные и мшистые — малые руины с сундуком и картой к соседней постройке.⁠[1]

Тюрьма душ — незерская постройка с золотой бронёй в сундуках; находящиеся рядом гасты агрессивны к игроку. Руины Энда — обломки в Энде, эндермены рядом тоже атакуют без повода.⁠[2]⁠[1]

В сундуках построек лежат карты к соседним постройкам мода, так что найденная одна башня ведёт к остальным.⁠[2]

Именные предметы #items

Клинок левиафана — меч прочностью 1000 с уроном на полсердца выше железного меча и медленным замахом (−2,6 к скорости). Каждый удар накладывает слабость на 2 секунды, а в главной руке клинок даёт 10% сопротивления отбрасыванию. Чаруется до 12 уровня, ремонтируется блоком костей. Пустынные зомби в левиафане роняют его с шансом 12%.⁠[2]⁠[3]

Морозный капюшон — шлем с броней кожаного уровня, который не даёт эффекту «Медлительность» подействовать: зелья замедления бессильны, а сам капюшон за каждое отражение теряет 2 прочности. В снегопад в капюшоне видно лучше. Перекрашивается как кожаная броня, ремонтируется шерстью. Зимние в храме роняют его с шансом 12%.⁠[2]⁠[3]

Искажённый топор — топор с уроном 9, золотой чаруемостью (18) и ремонтом золотыми слитками. Бросается как трезубец после зарядки от 0,5 секунды, а при попадании телепортирует бросившего к цели; телепорт отменяется приседанием. Принимает «Верность», «Огненный аспект» и боевые чары. Утопленники в саду роняют его с шансом 12%.⁠[2]⁠[3]

Пушка душ — дальнобойный бластер: после секунды зарядки выпускает огонь душ, который взрывается без разрушения блоков и отбрасывает существ. Кулдаун 2 секунды, прочность 250, ремонт слезой гаста. Если стрелять на голодном желудке (6 единиц сытости и меньше), пушка отнимает половину сердца у самого стрелка. Принимает «Заговорённость» (веер из трёх огней), «Отдачу» и «Поджог» (огонь поджигает землю). Скелеты в тюрьме душ роняют её с шансом 30%.⁠[2]⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По данным игрового сервера Craft Fight Mine от 28 октября 2026 года.
  2. По коду мода Dungeons Plus 1.5.0 (декомпиляция).
  3. По настройкам сервера Craft Fight Mine.
КатегорииМодыМир

Написано по коду мода Dungeons Plus 1.5.0 и файлам наших сборок.