Машина · GTOCore

Примитивная дистилляционная башня

Primitive Distillation Tower · gtocore:primitive_distillation_tower · паровая перегонка
Работает без электричестваВзрывается при перегревеДо 10 секций-колецПроверено по коду GTOCore 0.5.5
обновлено 25 октября 2026·5 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки GregTech Odyssey

Примитивная дистилляционная башня (англ. Primitive Distillation Tower) — паровая многоблочная перегонная колонна из мода GTOCore: она выполняет рецепты дистилляции GregTech ещё до электричества, на угле и воде.⁠[1] Вместо энергии у неё жар: топливо разогревает башню, вода охлаждает, а перегон идёт тем быстрее, чем горячее машина.⁠[1]

Это первая машина мода с поэтапным отбором фракций: выходные жидкостные люки ставятся по высоте башни, и каждый лючёк принимает свою фракцию — как у большой ректификационной колонны, только на пару.⁠[1]

Примитивная дистилляционная башня
GTOCore · паровой мультиблок
Мод
GTOCore
Тип
многоблочная машина без энергии
Рецепты
дистилляция GregTech
Рабочий жар
выше 400 K
Взрыв
при жаре выше 850 K
Топливо
уголь, блок угля, угольная пыль

Как получить #obtain

Контроллер собирается на верстаке из стальных деталей паровой эпохи: двойные стальные пластины по углам, свинцовые жидкостные трубы по бокам и в центре сверху — угольный паровой котёл высокого давления.⁠[2]

Верстак

×4Сталь (Двойная пластина) (GregTech)
×3Жидкостная труба (Свинец) (GregTech)
×1Большая жидкостная труба (Потин) (GregTech)

Постройка #structure

Башня стоит из трёх частей.⁠[1]

  • Верх — контроллер, слева люк импорта предметов, справа люк экспорта предметов.
  • Средний слой под ним — три стальных корпуса топки.
  • Нижний слой — два жидкостных люка импорта (для сырья и охлаждающей воды) и центр: стальной корпус топки или «Датчик тепла» GTOCore, который показывает жар башни.

Дальше идут секции-кольца: от 1 до 10 полых колец из стального корпуса, какие хотите высотой, и нижняя крышка. В каждое кольцо встраивается один жидкостный люк вывода 1× — не больше одного на кольцо.⁠[1] Именно эти люки по высоте и разбирают фракции между собой (см. ниже).

Есть и второй чертёж той же машины — солнечный: башня с трубами солнечного коллектора тепла, промышленным паровым корпусом, усиленным деревянным корпусом и бронзовыми рамами, где вода подаётся люками прямо в стенки. Какую из двух схем вы построите, машина работает одинаково.⁠[1]

Точная раскладка слоёв показана голограммой-проектором при наведении на контроллер.

Жар, топливо и вода #heat

Жар башни измеряется в кельвинах и виден в интерфейсе: старт — 298 K, рабочая отметка на полосе — 373 K, при 400 K начинают идти рецепты, а при 850 K башня взрывается.⁠[1]

Топливо загружается люком импорта предметов каждые полсекунды, пока машина включена: уголь: +4 K/с, 60 с; блок угля: +1 K/с, 18 минут; угольная пыль: +4 K/с, 25 с.⁠[1] Уголь даёт быстрый разгон, блок уголя — долгое тление, угольная пыль — короткий импульс жара. Пока топливо горит, жар каждую секунду растёт на темп топлива и падает на 1 K за секунду, когда рецепт идёт; когда топливо кончилось, башня остывает сама по 1 K в секунду.⁠[1]

Вода — управляемое охлаждение. Каждый жидкостной люк импорта несёт воду в общий запас, и раз в секунду машина берёт из него до до 9000 мБ за секунду. Если воды больше 100 мБ, лишний жар снимается — по 1 K за каждые 100 мБ; приятный бонус: у башни с водой на борту полоса показывает режим охлаждения и играет звук.⁠[1] Аккуратнее с малыми порциями: меньше 100 мБ воды за секунду башня воспринимает наоборот — подогревом, да ещё и сжигает часть времени горения топлива.⁠[1]

Рецепты требуют выше 400 K; длительность умножается на множитель «800 / (жар × множитель непрерывной работы)» — чем горячее башня и чем дольше она не останавливалась, тем быстрее идёт перегон.⁠[1] Множитель виден в интерфейсе машины, а «Датчик тепла» в конструкции повторяет показания жара на панели датчиков.

Фракции и жидкостные люки #fractions

Башня выполняет рецепты дистилляции GregTech — тот же набор, что и у электрической ректификационной колонны: перегонка жидкостей на несколько фракций сразу.⁠[1] Перерабатываемая жидкость заливается жидкостными люками импорта в нижнем слое конструкции, твёрдые входы и выходы идут предметными люками рядом с контроллером.⁠[1] Охлаждающая вода заливается в те же жидкостные люки импорта и берётся оттуда — держите её запас, когда гоняете башню на жаре выше 373 K.⁠[1]

Выходные жидкости распределяются по люкам строго по высоте: нижний жидкостной люк вывода принимает первую фракцию рецепта, следующий выше — вторую, и так далее до десятой.⁠[1] Если на каком-то уровне кольцо без люка, его фракция пропадает: машина честно «выливает» её в пустоту, а не складывает в соседний люк.⁠[1] Поэтому под рецепт с несколькими выходами ставьте люк на каждом уровне — по одному на кольцо.

Сама башня электричества не потребляет: у неё попросту нет слотов энергии, и в структуру они не встраиваются.⁠[1]

Вопросы игроков #faq

Как построить примитивную ректификационную колонну?

Верхний слой: люк импорта предметов, контроллер, люк экспорта предметов. Под ним — три стальных корпуса топки. Нижний слой: жидкостный люк, корпус топки или датчик тепла, жидкостный люк. Ниже — от 1 до 10 колец из стального корпуса (в кольцо ставится один жидкостной люк вывода) и нижняя крышка. Раскладку слоёв показывает голограмма-проектор контроллера. Подробнее

Почему примитивная дистилляционная башня взорвалась?

Она перегрелась выше 850 K. Держите воду в жидкостных люках импорта: свыше 100 мБ в секунду она снимает жар. Не закидывайте машину одним углём без охлаждения и следите за полосой жара или датчиком тепла. Подробнее

Куда девается вторая жидкость из рецепта?

Каждая выходная фракция уходит в свой жидкостной люк по высоте: нижний люк — первая фракция, выше — вторая и дальше. Люка на уровне нет — фракция пропадает, в соседние люки она не переливается. Подробнее

Чем топить башню?

Углём (+4 K/с, горит 60 секунд), блоком угля (+1 K/с, 18 минут) или угольной пылью (+4 K/с, 25 секунд). Для разгона удобнее уголь, для долгой работы — блоки угля. Подробнее

См. также

Примечания

  1. По коду мода GTOCore 0.5.5 (декомпиляция).
  2. По данным игрового сервера от 24 октября 2026 года.

Написано по коду мода GTOCore 0.5.5 и файлам наших сборок.