Большой паровой крушитель — многоблочная машина GTOCore. Она дробит руду и сырьё по карте дробления GTOCore. Измельчённый материал можно направить на паровую рудопромывку.[1]
- Габариты
- 7 × 8 × 11
- Питание
- Пар через входной люк
- Мод
- GTOCore
- ID
- gtocore:large_steam_crusher
Постройка #build
Габариты рабочей постройки — 7 × 8 × 11 блоков. В примере 168 корпусов паровой машины, 77 кирпичных бронзовых корпусов, 67 бронзовых каркасов, 53 бронзовых корпуса машины и 25 корпусов коробки передач. Контроллер и рабочие люки располагаются на нижней части фасада. Не заменяйте кирпичный корпус обычным в отмеченных местах.[2]
Постройка с обычным паровым входом
7 × 8 × 11Контроллер и люки смотрят наружу на фасаде. Нижние и внутренние элементы можно сверять по слоям.
Вся конструкция · 395 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Предметное сырьё.
Большой паровой крушитель
Выход предметов.
Выпуск отработанного пара. Оставьте проход свободным.
Обычный пар от котла.
Пар и обработка #work
Подведите обычный пар от котла к паровому входу, а предметное сырьё загрузите во входной люк. Вентиляционному люку нужен свободный выход на лицевой стороне. После цикла он выпускает отработанный пар, а при заблокированном выпуске контроллер откладывает новый рецепт.[1]
Питание и выпуск требуют по одному люку. Форма принимает до одного парового предметного входа и до двух паровых выходов. Для обычных предметных люков пределы составляют один вход и три выхода.[1]
Вход принимает руду или сырой рудный материал. Исходные операции первичного дробления требуют 30 EU/т и могут давать побочные продукты. Проверяйте место под оба вида результата перед подачей нескольких порций.[1]
Получение контроллера #obtain
В центр ставят обычную паровую дробилку. Рядом с ней слева и справа нужны точные паровые механизмы. Алмазные шестерни занимают верхнюю и нижнюю средние клетки, изогнутые латунные пластины — верхние углы, а шестерни из кобальтовой латуни — нижние.[3]
Верстак
См. также
Примечания
- По GTOCore 0.5.5, MultiBlockC, LargeSteamMultiblockMachine и исходным картам рецептов.
- По файлу конструкции, послойному исходнику и составу из клиентского просмотра.
- По текущей выгрузке игровых рецептов от 5 ноября 2026 года.