Машина · GTOCore

Изначальный реконструктор

The Primordial Reconstructor · gtocore:the_primordial_reconstructor · мультиблок маны
14 режимов по номеру схемыРаботает от маны, не от электричестваРазборка без потерь и принудительное зачарованиеПроверено по коду GTOCore 0.5.5
обновлено 25 октября 2026·5 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Изначальный реконструктор (англ. The Primordial Reconstructor) — большой мультиблок GTOCore на манe, который разбирает зачарованные и аффиксные предметы на составные части и собирает их обратно: переносит чары из книг на предметы, склеивает книги, повышает редкость, добавляет гнёзда и вставляет самоцветы.⁠[1]

Режим работы выбирается интегральной схемой в слоте схемы — у машины их четырнадцать, от разборки предметов до принудительной инкрустации самоцветов.⁠[1] Это главный станок «позднего зачаровывания»: всё, что в обычной игре делается наковальней, столами заточки и печатью огранки из Apotheosis, здесь автоматизируется и не ломает предметы.

Изначальный реконструктор
GTOCore · мультиблок маны
Мод
GTOCore
Режимов
14, выбираются интегральной схемой
Расход маны
256 мана за книгу чар из эссенции; 512 мана за слияние книг, холст аффиксов и все принудительные режимы; разборка и дробление — бесплатно
Сборка
манасборщик, мана 1024 маны и 8000 мБ воды из колодца мудрости
ID
gtocore:the_primordial_reconstructor

Как получить #obtain

Манасборщик

16
16
16
16
16
16
16
16
16
◎8000
Манасборщик (сборщик маны)
×16Точило
×16Стол огранки самоцветов
×16Наковальня
×16Стол перековки
×16Еретический механический корпус
×16Стол усиления
×16Стол утилизации
×16Эндер-библиотека
×16Кузнечный стол
◎×8000Вода из колодца мудрости
→ ×1Изначальный реконструктор

Устройство #structure

Реконструктор — симметричная башня из девяти слоёв, вписанная в квадрат 13×13 блоков. Каркас собран из корпусов магической призмы, камня источника и исходного волокна; внутри стоят ботанические катализаторы — созидательный, алхимический и катализатор измерений из Extrabotany, — эльфийское стекло и постоянный бифрост.⁠[1]

Снаружи в корпус магической призмы встают люки: до 16 входных люков маны, энергетический вход (электричество машине не нужно, но слот предусмотрен), импорт и экспорт предметов и жидкостей. Для работы машине нужна мана — берите люки маны того же напряжения, что и у остальной манa-техники.⁠[1]

Слот схемы — у контроллера: положите в него интегральную схему с номером режима. Текущий режим машина пишет прямо в интерфейсе («Режим работы: …»), так что перепутать сложно.⁠[1]

Разборка: схемы 1—4 #deconstruct

Первые четыре режима разбирают зачарованное и аффиксное снаряжение обратно на составные части. Разборка бесплатна по мане и занимает одну секунду.⁠[1]

  • Схема 1 — разборка предмета. Чары выпадают зачарованной книгой, аффиксы — холстом аффиксов, самоцветы — печатью извлечения. Вход требует одной книги, одного холста и одной печати — они возвращаются с результатом.⁠[1]
  • Схема 2 — разборка предмета и чар. Чары распадаются на эссенции зачарований: зачарование уровня N даёт 2^(N−1) эссенций этого зачарования. Аффиксы — холстом.⁠[1]
  • Схема 3 — разборка предмета и аффиксов. Чары — книгой, каждый аффикс — отдельной эссенцией аффикса.⁠[1]
  • Схема 4 — полная разборка. Чары — эссенциями, аффиксы — эссенциями; зачарованные книги распадаются на эссенции и бумагу, холсты аффиксов — на эссенции аффиксов. С любой вещи за редкость дополнительно выпадают 2 материала соответствующей редкости Apotheosis.⁠[1]

Экономика простая: книга и холст — «каталог» чар и аффиксов для переноса, эссенции — строительный материал для новых книг и холстов. Полная разборка ничего не теряет: даже самоцветы вынимаются печатью извлечения.⁠[1]

Сборка: схемы 5—9 #assemble

Вторая группа режимов собирает новое из эссенций и дубликатов:

  • Схема 5 — книга чар из эссенции. Книга + 2^(N−1) эссенций одного зачарования → зачарованная книга этого зачарования уровня N (максимум 30). 256 маны.⁠[1]
  • Схема 6 — слияние зачарованных книг. Две книги с одинаковым зачарованием одного уровня сливаются в книгу уровнем выше — как наковальня, но без расхода опыта и денег; разные чары расходятся по разным книгам. 512 маны.⁠[1]
  • Схема 7 — холст аффиксов. Пустой холст + по одной эссенции каждого нужного аффикса → холст с готовым списком аффиксов. 512 маны.⁠[1]
  • Схема 8 — слияние самоцветов. Два одинаковых самоцвета + 3 материала редкости + самоцветная пыль (чем выше ступень, тем больше: от 1 до 9) → один самоцвет следующей редкости. Древние самоцветы не повышаются.⁠[1]
  • Схема 9 — дробление самоцветов. Самоцвет → самоцветная пыль: обычный даёт 2, необычный 3, редкий 4, эпический 5, мифический 6, древний 10.⁠[1]

Принудительные режимы: схемы 10—14 #forced

Пять последних режимов меняют сам предмет — то, что обычными средствами делается только на столах Apotheosis и с риском потерять предмет. Каждый стоит 512 маны и четверть секунды:⁠[1]

  • Схема 10 — принудительное зачарование. Зачарованная книга + любой предмет → предмет с чарами книги (добавляются к существующим), книга возвращается бумагой.⁠[1]
  • Схема 11 — принудительное добавление аффиксов. Холст аффиксов + предмет → предмет с аффиксами холста; пустой холст возвращается.⁠[1]
  • Схема 12 — изменение редкости. Предмет + 2 материала редкости + печать возрождения → предмет этой редкости. Редкость именно задаётся материалом, а не «повышается на ступень».⁠[1]
  • Схема 13 — добавление гнёзд. Предмет + печати огранки → предмет с гнёздами под самоцветы, по одному за печать, максимум 16 гнёзд.⁠[1]
  • Схема 14 — инкрустация самоцветов. Предмет + самоцветы → самоцветы вставлены в пустые гнёзда. Комбинируйте со схемой 13: сначала гнёзда, потом камни.⁠[1]

Вопросы игроков #faq

Как убрать чары с предмета и перенести на другой?

Изначальный реконструктор, схема 1: положите предмет, книгу, холст аффиксов и печать извлечения — чары выпадут книгой, и её можно перенести на другой предмет схемой 10 (принудительное зачарование) или разложить на эссенции схемой 2.

Как поднять самоцвет на следующую редкость?

Схема 8: два одинаковых самоцвета, три материала той же редкости и самоцветная пыль (1…9 в зависимости от ступени) сливаются в один самоцвет следующей редкости. Древние самоцветы так не повышаются.

См. также

Примечания

  1. По коду мода GTOCore 0.5.5 (декомпиляция): классы ThePrimordialReconstructor, ManaMultiBlock, MagicRecipesA.
КатегорииGTOCoreМашиныМагия

Написано по коду мода GTOCore 0.5.5 и файлам наших сборок.