Изначальный реконструктор (англ. The Primordial Reconstructor) — большой мультиблок GTOCore на манe, который разбирает зачарованные и аффиксные предметы на составные части и собирает их обратно: переносит чары из книг на предметы, склеивает книги, повышает редкость, добавляет гнёзда и вставляет самоцветы.[1]
Режим работы выбирается интегральной схемой в слоте схемы — у машины их четырнадцать, от разборки предметов до принудительной инкрустации самоцветов.[1] Это главный станок «позднего зачаровывания»: всё, что в обычной игре делается наковальней, столами заточки и печатью огранки из Apotheosis, здесь автоматизируется и не ломает предметы.
- Мод
- GTOCore
- Режимов
- 14, выбираются интегральной схемой
- Расход маны
- 256 мана за книгу чар из эссенции; 512 мана за слияние книг, холст аффиксов и все принудительные режимы; разборка и дробление — бесплатно
- Сборка
- манасборщик, мана 1024 маны и 8000 мБ воды из колодца мудрости
- ID
- gtocore:the_primordial_reconstructor
Как получить #obtain
Манасборщик
Устройство #structure
Реконструктор — симметричная башня из девяти слоёв, вписанная в квадрат 13×13 блоков. Каркас собран из корпусов магической призмы, камня источника и исходного волокна; внутри стоят ботанические катализаторы — созидательный, алхимический и катализатор измерений из Extrabotany, — эльфийское стекло и постоянный бифрост.[1]
Снаружи в корпус магической призмы встают люки: до 16 входных люков маны, энергетический вход (электричество машине не нужно, но слот предусмотрен), импорт и экспорт предметов и жидкостей. Для работы машине нужна мана — берите люки маны того же напряжения, что и у остальной манa-техники.[1]
Слот схемы — у контроллера: положите в него интегральную схему с номером режима. Текущий режим машина пишет прямо в интерфейсе («Режим работы: …»), так что перепутать сложно.[1]
Разборка: схемы 1—4 #deconstruct
Первые четыре режима разбирают зачарованное и аффиксное снаряжение обратно на составные части. Разборка бесплатна по мане и занимает одну секунду.[1]
- Схема 1 — разборка предмета. Чары выпадают зачарованной книгой, аффиксы — холстом аффиксов, самоцветы — печатью извлечения. Вход требует одной книги, одного холста и одной печати — они возвращаются с результатом.[1]
- Схема 2 — разборка предмета и чар. Чары распадаются на эссенции зачарований: зачарование уровня N даёт 2^(N−1) эссенций этого зачарования. Аффиксы — холстом.[1]
- Схема 3 — разборка предмета и аффиксов. Чары — книгой, каждый аффикс — отдельной эссенцией аффикса.[1]
- Схема 4 — полная разборка. Чары — эссенциями, аффиксы — эссенциями; зачарованные книги распадаются на эссенции и бумагу, холсты аффиксов — на эссенции аффиксов. С любой вещи за редкость дополнительно выпадают 2 материала соответствующей редкости Apotheosis.[1]
Экономика простая: книга и холст — «каталог» чар и аффиксов для переноса, эссенции — строительный материал для новых книг и холстов. Полная разборка ничего не теряет: даже самоцветы вынимаются печатью извлечения.[1]
Сборка: схемы 5—9 #assemble
Вторая группа режимов собирает новое из эссенций и дубликатов:
- Схема 5 — книга чар из эссенции. Книга + 2^(N−1) эссенций одного зачарования → зачарованная книга этого зачарования уровня N (максимум 30). 256 маны.[1]
- Схема 6 — слияние зачарованных книг. Две книги с одинаковым зачарованием одного уровня сливаются в книгу уровнем выше — как наковальня, но без расхода опыта и денег; разные чары расходятся по разным книгам. 512 маны.[1]
- Схема 7 — холст аффиксов. Пустой холст + по одной эссенции каждого нужного аффикса → холст с готовым списком аффиксов. 512 маны.[1]
- Схема 8 — слияние самоцветов. Два одинаковых самоцвета + 3 материала редкости + самоцветная пыль (чем выше ступень, тем больше: от 1 до 9) → один самоцвет следующей редкости. Древние самоцветы не повышаются.[1]
- Схема 9 — дробление самоцветов. Самоцвет → самоцветная пыль: обычный даёт 2, необычный 3, редкий 4, эпический 5, мифический 6, древний 10.[1]
Принудительные режимы: схемы 10—14 #forced
Пять последних режимов меняют сам предмет — то, что обычными средствами делается только на столах Apotheosis и с риском потерять предмет. Каждый стоит 512 маны и четверть секунды:[1]
- Схема 10 — принудительное зачарование. Зачарованная книга + любой предмет → предмет с чарами книги (добавляются к существующим), книга возвращается бумагой.[1]
- Схема 11 — принудительное добавление аффиксов. Холст аффиксов + предмет → предмет с аффиксами холста; пустой холст возвращается.[1]
- Схема 12 — изменение редкости. Предмет + 2 материала редкости + печать возрождения → предмет этой редкости. Редкость именно задаётся материалом, а не «повышается на ступень».[1]
- Схема 13 — добавление гнёзд. Предмет + печати огранки → предмет с гнёздами под самоцветы, по одному за печать, максимум 16 гнёзд.[1]
- Схема 14 — инкрустация самоцветов. Предмет + самоцветы → самоцветы вставлены в пустые гнёзда. Комбинируйте со схемой 13: сначала гнёзда, потом камни.[1]
Вопросы игроков #faq
Как убрать чары с предмета и перенести на другой?
Изначальный реконструктор, схема 1: положите предмет, книгу, холст аффиксов и печать извлечения — чары выпадут книгой, и её можно перенести на другой предмет схемой 10 (принудительное зачарование) или разложить на эссенции схемой 2.
Как поднять самоцвет на следующую редкость?
Схема 8: два одинаковых самоцвета, три материала той же редкости и самоцветная пыль (1…9 в зависимости от ступени) сливаются в один самоцвет следующей редкости. Древние самоцветы так не повышаются.
См. также
Примечания
- По коду мода GTOCore 0.5.5 (декомпиляция): классы ThePrimordialReconstructor, ManaMultiBlock, MagicRecipesA.