Цифровой шахтер (англ. Digital Miner) — добывающая машина из мода GTOCore: многоблочная башня, которая сама выбирает полезные блоки в заданном объёме и складывает добычу в выходные люки, не копая тоннелей и не оставляя шахтёрских выработок.[1] Область добычи задаётся в интерфейсе числами или протяжкой прямоугольника по встроенной карте разведки, а ступень машины определяет, сколько блоков она берёт за один проход и как далеко достаёт.[1]
Кроме многоблочной башни есть три одноблочных шахтёра: Базовый Цифровой Шахтер (LV), Продвинутый Цифровой Шахтер (MV) и Продвинутый Цифровой Шахтер II (HV) — они проще в постройке, но их область фиксирована квадратом вокруг машины.[1]
- Мод
- GTOCore
- Тип
- многоблочная добывающая машина
- Цикл добычи
- 2 секунды
- Потребление
- 4^ступень рамы ×2 EU/t (LV 8, MV 32, HV 128, EV 512, IV 2048)
- Блоков за цикл
- 4×2^ступень (LV 8, MV 16, HV 32, EV 64), максимум 4096
- Радиус области
- 8×2^ступень (LV 16, MV 32, HV 64), максимум 128 блоков
- Шёлковое касание
- ×4 к потреблению
Как получить #obtain
Контроллер многоблочной башни собирается на верстаке из деталей ULV-LV ранней техники: двух роботизированных рук ULV, двух схем LV и двух огромных ограниченных предметных труб из кобальтовой латуни вокруг корпуса из прочной стали.[2]
Одноблочные шахтёры собираются в сборщике GregTech: за основу берётся обычный шахтёр своей ступени, к нему добавляются манипулятор, излучатель и сенсор той же ступени, три схемы на ступень выше (супрахронная, магнито-резонансная и универсальная — на выбор), ещё три процессорных детали и кабель.[3]
- Базовый (LV): обычный шахтер, манипулятор (LV), эмиттер (LV), сенсор (LV), супрахронная, магнито-резонансная и универсальная схемы MV, хорошая электронная микросхема, хорошая интегральная микросхема, микропроцессор, 1х кабель (Олово).
- Продвинутый (MV): улучшенный шахтер, манипулятор (MV), эмиттер (MV), сенсор (MV), три схемы HV, улучшенная интегральная схема, вычислительный блок, нанопроцессор, 1х кабель (Медь).
- Продвинутый II (HV): улучшенный шахтер II, манипулятор (HV), эмиттер (HV), сенсор (HV), три схемы EV, суперкомпьютер, нанопроцессорный вычислительный блок, квантовый процессор, 1х кабель (Золото).
Верстак (контроллер мультиблока)
Слоты схем принимают любой предмет тега схем LV: супрахронную, магнито-резонансную, универсальную схему GTOCore или обычные схемы GregTech.
Постройка башни #structure
Башня собирается из стальных деталей GregTech и рам GTOCore: корпус держится на корпусах из прочной стали и стальных корпусах, каркас — из стальных рам, механизмы — на стальном корпусе коробки передач.[1] Слоты энергии (не больше двух), экспорт предметов и экспорт жидкостей встраиваются люками в корпус.[1]
Ступень машины задаёт особый блок — интегрированная рама. Рамы бывают всех ступеней, от ULV до MAX, и та рама, из которой построена башня, определяет её характеристики: потребление, радиус и число блоков за цикл.[1] Смешивать рамы можно, но башня работать будет по самой низкой из них.[1]
Точная схема по слоям показана голограммой-проектором при наведении на контроллер; составные части перечислены выше.
Как работает #how
Шахтёр не привязан к рудным жилам как таковым: он обрабатывает прямоугольный объём, который вы задаёте в интерфейсе. Настраиваются радиус по X и Z, смещение центра по X и Z и минимальная и максимальная высота; сбоку в интерфейсе есть кнопка «Показать Радиус», подсвечивающая область в мире.[1] Счётчик «Для добычи» показывает, сколько цельных блоков нашлось в текущей области, а по завершении машина пишет «Готово».[1]
Второй способ задать область — карта разведки в правой части интерфейса: она показывает рудные жилы вокруг башни, и область добычи можно буквально протянуть мышью от одной жилы до другой.[1] Радиус карты растёт со ступенью рамы.[1]
Кнопка Шелковое Касание переключает добычу с обычной на шёлковую: блоки падают целиком, но потребление энергии вырастает в ×4 раза.[1] Рядом кнопка Режим Жидкости с тремя положениями: «Собирать» — собирать и хранить жидкости, «Игнорировать» — пропускать блоки жидкостей, «Уничтожать» — уничтожать найденные жидкости без сбора.[1]
В слот фильтра вставляется любой предметный фильтр GregTech (обычный, по тегу и другие) либо жидкостный фильтр — шахтёр берёт его в работу при выборе блоков.[1] Кнопка «Сбросить» перезапускает проход: после любых настроек области или фильтра без сброса изменения не вступят в силу.[1]
Один проход занимает 2 секунды и приносит до 4×2^ступень (LV 8, MV 16, HV 32, EV 64), максимум 4096 блоков — число блоков за проход и максимальный радиус растут со ступенью рамы, как и потребление.[4] Энергия списывается каждый тик работы; при нехватке машина пишет, что нужна энергия, а при заполненном выходе — что инвентарь полон.[1] Редстоун-сигнал спереди или снизу пересчитывает область и запускает проход заново.[4]
Внутренний счётчик найденного в коде так и называется счётчиком руды: цель машины в объёме — полезные блоки, а не вся порода подряд.[5]
Одноблочные шахтёры #single
Базовый, Продвинутый и Продвинутый II — одиночные машины на своём напряжении. Область у них фиксирована квадратом вокруг машины: радиус LV 16, MV 32, HV 64 блока от машины, высота задаётся минимальной и максимальной границами.[1] Слот фильтра принимает предметный фильтр и фильтр по тегам; кнопки шёлкового касания и сброса те же, что у башни.[1]
Темп работы — LV 1, MV 2, HV 4 блока в секунду, потребление LV 8, MV 32, HV 128 EU/t (шёлковое касание — ×4).[1] Жидкости одноблочные шахтёры не собирают: встреченные блоки жидкостей просто игнорируются, а карта разведки в их интерфейсе не показана.[1] Добыча складывается во внутренний буфер на 27 стопок и оттуда выводится автоматически.[1]
Вопросы игроков #faq
Цифровой шахтер добывает жилу или воздух?
Он не гонится за жилой и не выкапывает пустоту: шахтёр обходит заданный вами объём (радиусы, смещения и высоты в интерфейсе либо прямоугольник, протянутый по карте разведки) и забирает из него найденные полезные блоки. Наведите область на жилу по карте — и он выберет её целиком. Подробнее
Почему цифровой шахтер не начинает работать после смены настроек?
После изменения области, фильтра или режима жидкостей нажмите кнопку «Сбросить» — без неё новый проход не начнётся. Проверьте также, что машина включена и её выход не переполнен. Подробнее
См. также
Примечания
- По коду мода GTOCore 0.5.5 (декомпиляция).
- По данным игрового сервера от 24 октября 2026 года.
- По данным рецептов сборщика с игрового сервера от 25 октября 2026 года.
- Подсказки самой машины в игре (тексты GTOCore).
- Алгоритм выбора блоков вынесен в закрытую библиотеку gtolib: как именно шахтёр обходит объём и что делает без фильтра, по коду не читается. Всё, что написано ниже, видно из интерфейсной части мода.