Мир · Reclamation

Миры, руины и защита в Reclamation

9 мёртвых биомов · мёртвый Незер · Энд без крепостей · технические карманы
Граница ±5 000 блоков14 типов руин · без деревеньДороги Via Romana
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения

География Reclamation уникальна: поверхность Верхнего мира состоит из девяти выжженных мёртвых биомов без деревень и крепостей Края, весь Незер превращён в единую мёртвую пустошь reclamation:dead_wastes без адских крепостей, а возвращают жизнь мирам через ритуалы терраформинга.⁠[1]⁠[2]

На сервере выставлена граница мира 10 000 блоков (±5 000 от центра), при гибели остаётся могильный камень Gravestone, а территории защищаются через FTB Chunks и FTB Teams.⁠[3]

Миры Reclamation
биомы, руины и карманы
Граница мира
10 000 блоков (±5 000), сложность hard, PvP выкл., keepInventory выкл.
Могилы и приваты
Gravestone (некролог, возврат разрушением), приваты FTB Chunks по привилегиям
Руины в мире
14 типов построек (крепостей нет)
Быстрый транспорт
Via Romana (дороги по узлам)

Активные измерения сборки #dims

ИзмерениеЧто изменено в ReclamationЗачем посещать
Верхний мир (minecraft:overworld)Девять мёртвых биомов (reclamation:dead_*), без рудных жил, деревень и крепостей Края; 14 типов руин мёртвого мира.Сбор сухой земли, гравия и лута в бункерах/шахтах/силосах, затем поэтапный терраформинг в живые биомы.
Незер (minecraft:the_nether)Единый биом reclamation:dead_wastes; без адских крепостей, преобладают чернокамень, магма и гравий.Стартовые ресурсы Незера и 5 отдельных ритуалов возрождения Незера.
Энд (minecraft:the_end)Портал не ищут оком под землёй — его открывают через большой ритуальный круг Enchanted. Эндер-города сохранены.Победа над Драконом, фарм элитр, шалкеров и материалов Края.
Пространственное хранилище (ae2:spatial_storage)Технический мир ячеек AE2.Хранение и перенос целых зон построек в пространственных ячейках.
Подземелья воли (bloodmagic:dungeon)Измерение ритуалов Blood Magic.Демоническая воля, кристаллы и ресурсы поздних магических крафтов.

Правила сервера, смерть и дороги #rules

Общие условия на сервере: 10 000 блоков (±5 000), сложность hard, PvP выкл., keepInventory выкл.. Смерть оформляется через Gravestone: на месте гибели появляется надгробие, а у игрока остаётся некролог с координатами — чтобы вернуть вещи, могилу можно просто сломать, при этом агрессивный призрак отключён.Gravestone (некролог, возврат разрушением), приваты FTB Chunks по привилегиям⁠[3]

Для командной игры используются FTB Teams и FTB Chunks, синхронизированные с системой защит сервера. Количество доступных чанков привата и принудительной прогрузки зависит от привилегии аккаунта (раздел «Привилегии» на сайте проекта). Вместо привычных путевых камней дальние перелёты по возрождённой карте строит Via Romana: соединяйте таблички-узлы проложенной тропой, чтобы мгновенно перемещаться между точками.⁠[3]⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По настройкам генерации биомов, измерений и ритуальных переходов сборки Reclamation.
  2. По выгрузке структур, существ и активных измерений сервера Reclamation.
  3. По серверной конфигурации границы мира, сложности, могил и приватов Reclamation.

Написано по файлам сборки и данным сервера.