Мод · Minecraft 1.20.1 · Forge

Via Romana

версия 1.4.1 · быстрые дороги между табличками: пару табличек соединяют проложенным путём, и обычный клик по табличке переносит игрока (с лошадью или лодкой) к парной · дорога обязана быть настоящей — из блоков дороги, иначе путь «не достроен»
Таблички + настоящая дорогаКлик — плавный переносЛошадь и лодка едут с вами
обновлено 27 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Via Romana (англ. Via Romana) — мод быстрых дорог: две таблички соединяются «проложенным путём», после чего обычный клик по одной из них плавно переносит игрока ко второй.⁠[1]

Перенос бесплатный и работает в обе стороны, но после каждого перехода игрок на полторы секунды получает «Усталость путешественника» — вредоносный эффект-пометку, которую не снимает молоко и которая не даёт прыгнуть туда-обратно мгновенно.⁠[1]

Своё имя мод несёт заслуженно: телепорт срабатывает только по настоящей дороге. Пока идёте от таблички к табличке, мод проверяет блоки под ногами — не меньше 60% из них должны быть дорожными (кирпичи, плиты, ступени, доски), иначе путь не запишется.⁠[1]

Via Romana
1.4.1 · дороги и быстрые переходы
Автор
RasanoVum
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
1.4.1
Узлы дороги
10…20 блоков
Усталость
30 тиков (1,5 секунды), молоком не снимается
ID
via_romana

Дорога: из чего строить и как мод её проверяет #road

Дорожными считаются блоки из тега via_romana:path_block. В самом моде это около 175 ванильных блоков: кирпичи всех пород и трещаные варианты, плиты и ступени, полированный гранит/диорит/андезит, гладкие блоки, шерсть, ковры, доски всех деревьев и грунтовая тропа.⁠[2]

Пока вы идёте с начатой прокладкой, мод каждые несколько шагов проверяет окрестность вокруг вас: доля дорожных блоков в кубе 3×3×3 должна быть не ниже 60%, иначе путь «не достроен» и записать его не выйдет. Мелочь наподобие стеклянной вставки посреди кирпичной дороги ничего не ломает, а вот тропинка из земли — ломает: землю замените хотя бы на грунтовую тропу (лопата по траве).⁠[1]

Между проверками мод ведёт «узлы» — точки, где дорога была последний раз признана годной. Отойти от последнего узла дальше чем на 20 блоков нельзя («Слишком далеко от предыдущего узла»): дорога без дорожного покрытия каждые 20 метров не пропустит прокладку. Общая длина пути — от 10 блоков (короче — «Путь слишком короткий»), верхняя граница практически не ограничена.⁠[1]

Куда и с кем можно перемещаться #limits

Дороги работают только в Верхнем мире и Энде; в Незере прокладка запрещена («Прокладка пути в текущем измерении запрещена»), а путь через измерение провести нельзя.⁠[1]

С собой мод бесплатно берёт транспорт: лодку, лошадь, свинью, страйдера и верблюда. Сидя верхом, кликните по табличке — животное переместится вместе с вами, и после перехода вы снова окажетесь в седле. На другом транспорте (например, в вагонетке) перемещение не сработает.⁠[1]

После каждого перехода на игрока на полторы секунды вешается «Усталость путешественника» — красный значок среди эффектов. Сам по себе он ничего не делает и молоком не снимается: это просто внутренний таймер, на время которого повторный перенос запрещён («Нельзя перемещаться в состоянии усталости»).⁠[1]

Руководство #guide

При первой поставленной табличке мод сам выдаёт бумажную книгу-руководство Via Romana (Patchouli). Если книга потерялась, она крафтится без формы: книга + любая табличка.⁠[2]

Рецепт работает и по ванильным табличкам, и по подвесным — подходит любой из 85 блоков-указателей, включая столбы-указатели Supplementaries.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По коду мода Via Romana 1.4.1 (декомпиляция): прокладка пути, проверка качества дороги, телепорт, усталость путешественника.
  2. По данным мода: теги via_romana:warp_sign и via_romana:path_block, рецепт руководства.
  3. По данным сервера Reclamation 24 октября 2026 года: рецепт руководства (книга + табличка, 85 вариантов).

Написано по коду мода Via Romana 1.4.1 и файлам наших сборок.