Ведро расплавленного стекла — 1000 мБ жидкого стекла — столько дают блок песка или стекла; панель — 250 мБ.[1]
Плавится при 750°. Из него отливают прозрачное стекло и панели — без формы, прямо в литейный бак и на стол.[1]
- Мод
- Tinkers' Construct
- В стопке
- 1
- ID
- tconstruct:molten_glass_bucket
Как получить жидкость #melt
Что плавят:[1]
- Голова крипера — 250 мБ
- Стекло — 1000 мБ
- Бутылочка или Взрывная бутылочка и другие — 1000 мБ
- Песок — 1000 мБ
- Песочная литейная форма или Красная песочная литейная форма — 250 мБ
Существа в плавильне — по каплям за каждый удар жаром: Крипер — 50 мБ за 2 урона.[1]
Литьё и сплавы #cast
Что из неё отливают:[1]
- Прозрачное стекло — 1000 мБ, литейный бак
- Прозрачная стеклянная панель — 250 мБ, литейный стол
Из неё отливают и детали инструментов из материала «Стекло»: в золотых и песочных формах деталей, по 90 мБ за единицу цены детали (наконечник кирки — 180 мБ).[1]
Как снаряд и при ударе #fx
Жидкость можно пускать в ход оружием: свашер с ней плюётся снарядами, модификатор «Разливание» разливает её по цели, а жидкостная пушка выстреливает ею по сигналу редстоуна.[1]
Получение #obtain
Пустое ведро наполняют из резервуара, обожжённой плавильной печи или слива плавильни с этой жидкостью — в ведро уходит ровно 1000 мБ. Вылитое в резервуар, кран или литейный бак, ведро отдаёт их обратно.[1]
См. также
Примечания
- По коду Tinkers' Construct 3.11.2 и его данным: определения инструментов, материалы, детали, модификаторы, рецепты плавки и литья, настройки мода по умолчанию.