Предмет · Tinkers' Construct

Ведро расплавленного незерита

Molten Netherite Bucket · tconstruct:molten_netherite_bucket
обновлено 19 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Ведро расплавленного незерита — 1000 мБ металла «Расплавленный незерит» в ведре: 11 слитков и ещё кусочек. Мера металла в моде: Незеритовый слиток — 90 мБ, Незеритовый самородок — 10 мБ, Незеритовый блок — 810 мБ.⁠[1]

Плавится при 1250°: лавы мало — нужна огненная кровь (1500°).⁠[1]

Незерит сплавляют в плавильне из расплавленных обломков и золота: по настройкам мода на слиток уходит 2 золотых слитка вместо ванильных 4. Материалом деталей он не бывает: незерит ставят на инструмент модификатором.⁠[1]

Ведро расплавленного незерита
Tinkers' Construct
Мод
Tinkers' Construct
В стопке
1
ID
tconstruct:molten_netherite_bucket

Как получить жидкость #melt

Что плавят:⁠[1]

  • Незеритовый блок — 810 мБ
  • Пыль незерита — 90 мБ
  • Незеритовый слиток — 90 мБ
  • Магнетит — 90 мБ
  • Незеритовый самородок — 10 мБ

Плавятся и изделия — инструменты, оружие, броня (7 рецептов): чем сильнее износ, тем меньше жидкости.⁠[1]

Сплав — в плавильне или смешивателе (литейная печь сплавов не делает), жар не ниже 1250°: расплавленные обломки (40 мБ) + расплавленное золото (20 мБ) → 10 мБ.⁠[1]

Литьё и сплавы #cast

Что из неё отливают:⁠[1]

Как снаряд и при ударе #fx

Жидкость можно пускать в ход оружием: свашер с ней плюётся снарядами, модификатор «Разливание» разливает её по цели, а жидкостная пушка выстреливает ею по сигналу редстоуна.⁠[1]

  • По существу: урон 5 ударом, эффект «Слепота» на 5 с.⁠[1]
  • По блоку: облако с эффектом «Слепота».⁠[1]
  • Сила растёт с количеством: один уровень действия — на каждые 10 мБ.⁠[1]

Получение #obtain

Пустое ведро наполняют из резервуара, обожжённой плавильной печи или слива плавильни с этой жидкостью — в ведро уходит ровно 1000 мБ. Вылитое в резервуар, кран или литейный бак, ведро отдаёт их обратно.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Tinkers' Construct 3.11.2 и его данным: определения инструментов, материалы, детали, модификаторы, рецепты плавки и литья, настройки мода по умолчанию.
КатегорииTinkers' ConstructЖидкости

Написано по коду мода Tinkers' Construct 3.11.2.166 и файлам наших сборок.