Ведро расплавленных обломков — 1000 мБ металла «Расплавленные обломки» в ведре: 11 слитков и ещё кусочек.[1]
Плавится при 1175°: лавы мало — нужна огненная кровь (1500°).[1]
Это жидкость древних обломков: с кобальтом из неё сплавляют маньюлин, с золотом — незерит. В форме слитка 90 мБ застывают в незеритовый лом, а 180 мБ в форме ремонтного комплекта — в ремонтный комплект.[1]
- Мод
- Tinkers' Construct
- В стопке
- 1
- ID
- tconstruct:molten_debris_bucket
Как получить жидкость #melt
Что плавят:[1]
- Обломок незеритового лома — 10 мБ
- Незеритовый лом — 90 мБ
Литьё и сплавы #cast
Что из неё отливают:[1]
- Обломок незеритового лома — 10 мБ, литейный стол (основа: золотая форма «Кусочек»)
- Обломок незеритового лома — 10 мБ, литейный стол (основа: песочная форма «Кусочек»)
- Незеритовый лом — 90 мБ, литейный стол (основа: золотая форма «Слиток»)
- Незеритовый лом — 90 мБ, литейный стол (основа: песочная форма «Слиток»)
- Ремонтный комплект — 180 мБ, литейный стол (основа: золотая форма «Ремонтный комплект»)
- Ремонтный комплект — 180 мБ, литейный стол (основа: песочная форма «Ремонтный комплект»)
Из неё отливают и детали инструментов из материала «Древняя кожа»: в золотых и песочных формах деталей, по 90 мБ за единицу цены детали (наконечник кирки — 180 мБ).[1]
Идёт в сплавы: расплавленный маньюлин, расплавленный незерит.[1]
Как снаряд и при ударе #fx
Жидкость можно пускать в ход оружием: свашер с ней плюётся снарядами, модификатор «Разливание» разливает её по цели, а жидкостная пушка выстреливает ею по сигналу редстоуна.[1]
Получение #obtain
Пустое ведро наполняют из резервуара, обожжённой плавильной печи или слива плавильни с этой жидкостью — в ведро уходит ровно 1000 мБ. Вылитое в резервуар, кран или литейный бак, ведро отдаёт их обратно.[1]
См. также
Примечания
- По коду Tinkers' Construct 3.11.2 и его данным: определения инструментов, материалы, детали, модификаторы, рецепты плавки и литья, настройки мода по умолчанию.