Кинжал — быстрое лёгкое оружие для обеих рук: скорость атаки 2, и его можно держать во второй руке, чтобы бить и ею. Детали — маленькое лезвие и рукоятка инструмента.[1]
Урон ×0,65 и прочность ×0,75 — кинжал берёт частотой ударов. «Подбитый» ослабляет отбрасывание: противник не отлетает из-под следующего удара.[1]
Подсказка в игре #tooltip
Кинжал - это лёгкое оружие, способное наносить быстрые удары из любой руки.[2]
Как устроен #build
- Детали: Маленькое лезвие, Рукоятка инструмента.[1]
- Основа: урон 3, скорость атаки 2, блокирует урона 10, скорость шага при использовании 1.[1]
- Множители к характеристикам материалов: урон ×0,65, прочность ×0,75, скорость добычи ×0,75.[1]
- Слоты модификаторов при сборке: 3 слота улучшений, 1 слот умения.[1]
- Свои особенности: Подбитый — уменьшает отдачу инструмента, чтобы помешать вашим противникам убежать; Шёлковые ножницы — инструмент может стричь мобов, если добавлен модификатор «Шёлковый».[1]
Получение #obtain
Собирают на литейной станции или наковальне из деталей: маленькое лезвие, рукоятка инструмента. Материал каждой детали задаёт её характеристики и особенности — один и тот же инструмент выходит десятками вариантов.[1]
См. также
Примечания
- По коду Tinkers' Construct 3.11.2 и его данным: определения инструментов, материалы, детали, модификаторы, рецепты плавки и литья, настройки мода по умолчанию.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.