Сковородка — древний инструмент-плавильня: «Плавление II» плавит атакованных существ и выпавшие предметы прямо в её резервуар. Ею добывают любой блок, который плавится при жаре до 1500°, уровень добычи — каменный.[1]
Держат её во второй руке: блокирует 10 ед. урона и даёт 0,1 сопротивления отбрасыванию. Жидкость из неё сливают в резервуар или плавильню.[1]
Как устроен #build
- Материалы без отдельных деталей, выпадают случайно: покрытие щита, плечо лука.[1]
- Основа: блокирует урона 10, уровень добычи камень, сопротивление отбрасыванию 0,1, скорость добычи 6.[1]
- Слоты модификаторов при сборке: 1 слот улучшения, 2 слота умений, 1 защитный слот.[1]
- Свои особенности: Плавление II — плавит атакуемые сущности и выпадающие предметы; Резервуар — инструмент имеет резервуар для жидкости, позволяющий хранить жидкость.[1]
Получение #obtain
Не крафтится: это древний инструмент из случайных материалов. Лежит в сундуках подземелий и иглу; бывает и подарком бронника герою деревни.[1]
Странствующий торговец иногда продаёт древний инструмент за изумруды: чем выше ступень материалов, тем дороже.[1]
В самом моде такой инструмент с шансом 5 % бывает в руках у зомби, зомби-жителей и кадавров (во второй руке).[1]
См. также
Примечания
- По коду Tinkers' Construct 3.11.2 и его данным: определения инструментов, материалы, детали, модификаторы, рецепты плавки и литья, настройки мода по умолчанию.