Кирка — первый инструмент для камня и руд: из наконечник кирки, рукоятка инструмента и крепление инструмента. Уровень добычи (какие руды она берёт) и скорость задаёт материал наконечника, рукоятка множит прочность и скорость, крепление добавляет свою особенность.[1]
Своя особенность кирки — «Прокол»: удар снимает часть брони цели. С модификатором «Расширенный» кирка начинает копать не один блок, а полосу вглубь, следующий уровень добавляет высоту.[1]
Подсказка в игре #tooltip
- Кирка — это точный инструмент для добычи ресурсов. Она эффективна для добычи камня и руд.
- Она ломает блоки, понятно?[2]
Как устроен #build
- Детали: Наконечник кирки, Рукоятка инструмента, Крепление инструмента.[1]
- Основа: урон 0,5, скорость атаки 1,2.[1]
- Слоты модификаторов при сборке: 3 слота улучшений, 1 слот умения.[1]
- Свои особенности: Прокол — атаки нейтрализуют часть брони цели.[1]
Получение #obtain
Собирают на литейной станции или наковальне из деталей: наконечник кирки, рукоятка инструмента, крепление инструмента. Материал каждой детали задаёт её характеристики и особенности — один и тот же инструмент выходит десятками вариантов.[1]
См. также
Примечания
- По коду Tinkers' Construct 3.11.2 и его данным: определения инструментов, материалы, детали, модификаторы, рецепты плавки и литья, настройки мода по умолчанию.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.