Снаряжение в сундуках — как оружие, броня и щиты Paladins & Priests попадают в сундуки построек и в добычу боссов. Это делает RPG Series — часть Spell Engine, на которой стоит мод: она подмешивает в чужие таблицы добычи свой пул с вещами по ступеням, от деревянных молотов до рубиновых и этериевых клейморов.[1]
- Мод
- Paladins & Priests
- Источник
- RPG Series (Spell Engine)
Как это устроено #how
К таблице сундука добавляется ещё один пул. У него дробное число бросков: 0,5 — это одна попытка с шансом 50 %, 2 — две верные попытки, 0,75 — одна с шансом 75 %. Каждый бросок берёт одну вещь из ступеней, назначенных этому месту, и у каждой вещи ступени вес одинаковый. С удачей бросков больше: +0,2 за единицу удачи.[1]
Часть мест кладёт вещи уже зачарованными — как на чародейском столе с уровнем от 1 до 30, и сокровищные чары вроде «Починки» тоже возможны.[1]
Ступени общие для всей RPG Series: в ту же ступень попадают оружие и броня других её модов, так что шанс на одну вещь Paladins & Priests зависит от того, сколько их модов стоит рядом.[1]
В Cisco's Fantasy Medieval RPG вместе с Paladins & Priests стоят Rogues & Warriors и Archers, а таблиц с этим пулом — 92 плюс по шаблону в сундуках и бочках When Dungeons Arise.[2]
Ступень 0 #tier-0
Вещи мода этой ступени: жезл прислужника, каменный клеймор, каменный боевой молот, деревянный боевой молот.[1]
В Cisco's Fantasy Medieval RPG — по местам ниже: число бросков и шанс получить хотя бы одну конкретную вещь мода этой ступени за один сундук или одну добычу.[2]
| Где | Бросков | Оружие |
|---|---|---|
| Заброшенная шахта | 0,5 | 6,2 % |
| Иглу | 0,5 | 6,2 % |
| Затонувший корабль: припасы | 0,5 | 6,2 % |
| Бонусный сундук | 0,5 | 6,2 % |
| Заросшие руины | 0,5 | 2,6 % |
| Крепость YUNG's Better Strongholds: оружейная | 3 | 2,2 % |
| «Mushroom House» When Dungeons Arise | 1 | 1,4 % |
| Крепость Незера | 0,25 | 1,4 % |
| Подземелье зомби: обычный сундук | 0,5 | 0,94 % |
| Подземелье зомби: особый сундук | 0,5 | 0,94 % |
Золотое оружие #golden
Вещи мода этой ступени: золотой клеймор, золотой боевой молот, золотой каплевидный щит, золотая булава.[1]
В Cisco's Fantasy Medieval RPG — по местам ниже: число бросков и шанс получить хотя бы одну конкретную вещь мода этой ступени за один сундук или одну добычу.[2]
| Где | Бросков | Оружие |
|---|---|---|
| Разрушенный портал | 2 | 21 % |
| Пустынный храм YUNG's Better Desert Temples: тайник фараона | 1 | 10,5 % |
| Пустынный храм YUNG's Better Desert Temples: гробница фараона | 1 | 10,5 % |
| Небесный завоеватель | 1 | 3,3 % |
| Небесный всадник | 1 | 3,3 % |
| Дома пиглинов в деревнях Towns and Towers | 0,5 | 2,4 % |
| Авиарий | 1 | 2,3 % |
| Бочки в домах пиглинов Towns and Towers | 0,2 | 2,2 % |
| Крепость Незера | 0,25 | 1,4 % |
| Небесный претендент | 1 | 1,3 % |
| Малое незерское подземелье | 0,5 | 1,2 % |
Ступень 1 #tier-1
Вещи мода этой ступени: посох света, железный клеймор, железный боевой молот, железная булава, нагрудник паладина, ботинки паладина, шлем паладина, поножи паладина, одеяние священника, ботинки священника, воротник священника, штаны священника, железный каплевидный щит.[1]
В Cisco's Fantasy Medieval RPG — по местам ниже: число бросков и шанс получить хотя бы одну конкретную вещь мода этой ступени за один сундук или одну добычу.[2]
| Где | Бросков | Оружие | Броня | Щиты |
|---|---|---|---|---|
| Пустынный крестьянин-изгой: сундук бандитов | 1 | 9,1 % | — | — |
| Крепость YUNG's Better Strongholds: склеп | 1 | 8,3 % | — | 8,3 % |
| Заросший крестьянин-изгой | 1 | 8,3 % | — | 8,3 % |
| Оружейные аванпостов разбойников Towns and Towers | 1 | 4,8 % | 2,4 % | — |
| Подземелье скелетов | 0,5 | 4,5 % | — | — |
| Форт разбойников | 0,5 | 4,5 % | — | — |
| Пустынный крестьянин-изгой: медный тайник | 0,5 | 4,5 % | — | — |
| Заброшенный лагерь: сундук бандитов | 0,5 | 4,5 % | — | — |
| Старое поместье | 0,5 | 4,5 % | — | — |
| Крепость YUNG's Better Strongholds: оружейная | 3 | 4,3 % | 4,3 % | — |
| Развалины бастиона: мост | 0,5 | 4,2 % | — | — |
| Развалины бастиона: прочие сундуки | 0,5 | 4,2 % | — | — |
| Клад | 0,5 | 4,2 % | — | — |
| Подземелье с рассадником | 0,5 | 4,2 % | — | — |
| Постройки изгоев Structory | 0,5 | 4,2 % | — | 4,2 % |
| Заброшенный лагерь: поселение | 0,5 | 4,2 % | — | 4,2 % |
| «Illager Corsair» When Dungeons Arise | 1 | 3,1 % | 3,1 % | 3,1 % |
| «Illager Fort» When Dungeons Arise | 1 | 3,1 % | — | — |
| «Illager Galley» When Dungeons Arise | 1 | 3,1 % | 3,1 % | 3,1 % |
| «Illager Windmill» When Dungeons Arise | 1 | 3,1 % | 3,1 % | 3,1 % |
| «Jungle Tree House» When Dungeons Arise | 1 | 3,1 % | 3,1 % | 3,1 % |
| «Small Blimp» When Dungeons Arise | 1 | 3,1 % | 3,1 % | 3,1 % |
| Башни тернорождённых | 1 | 3,1 % | 3,1 % | 3,1 % |
| Тифон | 1 | 3,1 % | 3,1 % | 3,1 % |
| «Undead Pirate Ship» When Dungeons Arise | 1 | 3,1 % | 3,1 % | 3,1 % |
| Корвет корсаров | 1 | 3,1 % | 3,1 % | 3,1 % |
| Малая яхта | 1 | 3,1 % | 3,1 % | 3,1 % |
| «Mushroom House» When Dungeons Arise | 1 | 2,9 % | 2,9 % | — |
| Заросшие руины | 0,5 | 2,6 % | — | — |
| Пустынный храм YUNG's Better Desert Temples: гардероб | 0,5 | — | 2,5 % | — |
| Затонувший корабль: сокровища | 0,5 | — | 2,5 % | — |
| «Mining System» When Dungeons Arise | 1 | — | 2,4 % | — |
| «Mushroom Mines» When Dungeons Arise: сокровищница | 1 | — | 2,4 % | — |
| Галеон «Единорог» | 1 | — | 2,4 % | — |
| Дома пиглинов в деревнях Towns and Towers | 0,5 | 2,4 % | — | 2,4 % |
| Башни бандитов | 1 | 1,9 % | 1,9 % | — |
| «Mushroom Mines» When Dungeons Arise: малая сокровищница | 1 | 1,9 % | 1,9 % | — |
| Пустынный храм | 0,5 | 1,6 % | 1,6 % | 1,6 % |
| Храм в джунглях | 0,5 | 1,6 % | 1,6 % | 1,6 % |
| Аванпост разбойников | 0,5 | 1,6 % | 1,6 % | 1,6 % |
| Крепость: перекрёсток | 0,5 | 1,6 % | 1,6 % | 1,6 % |
| Подводные руины: малые | 0,5 | 1,6 % | 1,6 % | 1,6 % |
| Лесной особняк | 0,5 | 1,6 % | 1,6 % | 1,6 % |
| Крепость Незера | 0,25 | — | — | 1,4 % |
| Малое незерское подземелье | 0,5 | 1,2 % | 1,2 % | 1,2 % |
| «Shiraz Palace» When Dungeons Arise: библиотека | 0,5 | — | 1,2 % | — |
| Пиратская джонка | 0,5 | — | 1,2 % | — |
| Обычные сундуки в постройках When Dungeons Arise (23 таблицы) | 0,35 | 1,1 % | 1,1 % | 1,1 % |
| Подземелье зомби: обычный сундук | 0,5 | 0,94 % | 0,94 % | 0,94 % |
| Подземелье зомби: особый сундук | 0,5 | 0,94 % | 0,94 % | 0,94 % |
| Бочки в постройках When Dungeons Arise (22 таблицы) | 0,2 | 0,62 % | 0,62 % | 0,62 % |
Ступень 2 #tier-2
Вещи мода этой ступени: алмазный клеймор, алмазный боевой молот, алмазный посох света, алмазная булава, нагрудник крестоносца, ботинки крестоносца, шлем крестоносца, поножи крестоносца, одеяние приора, ботинки приора, воротник приора, штаны приора, алмазный каплевидный щит.[1]
В Cisco's Fantasy Medieval RPG — по местам ниже: число бросков и шанс получить хотя бы одну конкретную вещь мода этой ступени за один сундук или одну добычу.[2]
| Где | Бросков | Оружие | Броня | Щиты |
|---|---|---|---|---|
| Крепость YUNG's Better Strongholds: кабинет | 1 | 7,7 % | — | — |
| Древний город | 0,8 | — | 3,6 % | 7,3 % |
| Крепость: библиотека | 0,8 | — | 3,6 % | 7,3 % |
| Арена перчатки Незера | 2 | 5,8 % | 5,8 % | — |
| Ночной лич | 2 | 5,8 % | 5,8 % | 5,8 % |
| Цветок пустоты | 2 | 5,8 % | 5,8 % | 5,8 % |
| «Shiraz Palace» When Dungeons Arise: сокровищница | 2 | — | 5,8 % | 5,8 % |
| Развалины бастиона: сокровищница | 2 | — | 5,8 % | — |
| Хранитель | 2 | 5,8 % | 5,8 % | 5,8 % |
| Крепость Незера | 0,75 | 5,4 % | — | 5,4 % |
| Подводные руины: большие | 0,75 | 5,4 % | — | 5,4 % |
| Пустынный храм YUNG's Better Desert Temples: тайник фараона | 1 | — | — | 5,3 % |
| Пустынный храм YUNG's Better Desert Temples: гробница фараона | 1 | — | — | 5,3 % |
| Литейная | 1 | — | 4,8 % | 4,8 % |
| Чумная лечебница | 1 | — | 4,8 % | 4,8 % |
| «Victory Frigate» When Dungeons Arise: Seven Seas | 1 | — | 4,8 % | 4,8 % |
| Крепость YUNG's Better Strongholds: оружейная | 3 | 4,3 % | 4,3 % | — |
| Развалины бастиона: мост | 0,5 | — | — | 4,2 % |
| Клад | 0,5 | — | — | 4,2 % |
| Подземелье с рассадником | 0,5 | — | — | 4,2 % |
| «Shiraz Palace» When Dungeons Arise: элитный сундук | 2 | 3,6 % | 3,6 % | 3,6 % |
| Подземелье зомби: надгробие | 0,5 | 3,6 % | — | 3,6 % |
| Небесный завоеватель | 1 | — | 3,3 % | 3,3 % |
| Небесный всадник | 1 | — | 3,3 % | 3,3 % |
| «Illager Fort» When Dungeons Arise | 1 | — | 3,1 % | 3,1 % |
| Керинейская лань | 1 | 2,9 % | 2,9 % | 2,9 % |
| Заражённый храм | 1 | 2,9 % | 2,9 % | 2,9 % |
| Твердыня Кайра: сокровищница | 1 | 2,9 % | 1,5 % | 1,5 % |
| «Mining System» When Dungeons Arise | 1 | — | 2,4 % | 2,4 % |
| «Mushroom Mines» When Dungeons Arise: сокровищница | 1 | — | 2,4 % | 2,4 % |
| Галеон «Единорог» | 1 | — | 2,4 % | 2,4 % |
| Авиарий | 1 | 2,3 % | 2,3 % | 2,3 % |
| Башни бандитов | 1 | — | 1,9 % | 1,9 % |
| «Mushroom Mines» When Dungeons Arise: малая сокровищница | 1 | — | 1,9 % | 1,9 % |
| Твердыня Кайра: сокровища сада | 1 | 1,8 % | 1,8 % | 1,8 % |
| Твердыня Кайра: сокровища библиотеки | 1 | 1,8 % | 1,8 % | 1,8 % |
| Город Энда | 1 | — | 1,6 % | — |
| Небесный претендент | 1 | 1,3 % | 1,3 % | 1,3 % |
| «Shiraz Palace» When Dungeons Arise: библиотека | 0,5 | — | 1,2 % | 1,2 % |
| Пиратская джонка | 0,5 | — | 1,2 % | 1,2 % |
| Подземелье зомби: обычный сундук | 0,5 | 0,94 % | — | — |
| Подземелье зомби: особый сундук | 0,5 | 0,94 % | — | — |
Ступень 3 #tier-3
Вещи мода этой ступени: незеритовый клеймор, незеритовый боевой молот, незеритовый посох света, незеритовая булава, незеритовый нагрудник крестоносца, незеритовые ботинки крестоносца, незеритовый шлем крестоносца, незеритовые поножи крестоносца, незеритовое одеяние приора, незеритовые ботинки приора, незеритовый воротник приора, незеритовые штаны приора, незеритовый каплевидный щит.[1]
В Cisco's Fantasy Medieval RPG — по местам ниже: число бросков и шанс получить хотя бы одну конкретную вещь мода этой ступени за один сундук или одну добычу.[2]
| Где | Бросков | Оружие | Броня | Щиты |
|---|---|---|---|---|
| Эндер-дракон | 3 | 8,3 % | 8,3 % | — |
| Арена перчатки Незера | 2 | — | — | 5,8 % |
| «Shiraz Palace» When Dungeons Arise: сокровищница | 2 | 5,8 % | — | — |
| Развалины бастиона: сокровищница | 2 | 5,8 % | — | 5,8 % |
| Визер | 2 | 5,8 % | 5,8 % | 5,8 % |
| Арена обсидилита | 2 | — | 4,6 % | — |
| Развалины бастиона: прочие сундуки | 0,5 | — | — | 4,2 % |
| Сундуки Better End: сундуки биомов | 0,5 | 3,9 % | — | — |
| Сундуки Better End: Туманное гриболесье | 0,5 | 3,9 % | — | — |
| Сундуки Better End: Зонтичные джунгли | 0,5 | 3,9 % | — | — |
| «Shiraz Palace» When Dungeons Arise: элитный сундук | 2 | — | 3,6 % | 3,6 % |
| Сундуки Better End: Лес теней | 0,5 | 3,6 % | — | 3,6 % |
| Сундуки Better Nether: башня визера | 1 | — | 2,4 % | 2,4 % |
| Сундуки Better Nether: город | 0,5 | — | — | 2,3 % |
| Твердыня Кайра: сокровища сада | 1 | — | 1,8 % | 1,8 % |
| Твердыня Кайра: сокровища библиотеки | 1 | — | 1,8 % | 1,8 % |
| Город Энда | 1 | — | 1,6 % | — |
| Твердыня Кайра: сокровищница | 1 | — | 1,5 % | 1,5 % |
| Небесный претендент | 1 | 1,3 % | 1,3 % | 1,3 % |
Ступень 4 #tier-4
Вещи мода этой ступени: этериевый клеймор, этериевый боевой молот, этериевая булава, рубиновый клеймор, рубиновый боевой молот, рубиновый посох света, рубиновая булава, этериевый каплевидный щит, рубиновый каплевидный щит.[1]
В Cisco's Fantasy Medieval RPG — по местам ниже: число бросков и шанс получить хотя бы одну конкретную вещь мода этой ступени за один сундук или одну добычу.[2]
| Где | Бросков | Оружие | Щиты |
|---|---|---|---|
| Эндер-дракон | 3 | — | 8,3 % |
| Арена обсидилита | 2 | 4,6 % | 4,6 % |
| Сундуки Better Nether: башня визера | 1 | 2,4 % | — |
| Сундуки Better Nether: город | 0,5 | 2,3 % | — |
| Город Энда | 1 | 1,6 % | 1,6 % |
См. также
Примечания
- По настройке добычи RPG Series в Spell Engine 0.15.12.
- Шанс хотя бы одной такой вещи в сундуке или в добыче — по настройке добычи RPG Series и составу её ступеней в Cisco's Fantasy Medieval RPG (вместе с оружием и бронёй Rogues & Warriors и Archers), без удачи.