Одержимый шалкер — существо, в которое ритуалом вселили духа. Убить его труднее, зато редкая добыча с него падает куда чаще — ради неё одержимых и вызывают.[1]
Одержимый шалкер
Occultism
- Мод
- Occultism
- Здоровье
- 40 ед.
- Замечает цель
- 16 блоков
- Огонь
- не горит
- Тип
- враждебное
- ID
- occultism:possessed_shulker
Характеристики #stats
- Здоровье40 ед.
- Замечает цель16 блоков
Это базовые значения мода.[2]
Где встречается #spawn
Ритуал: пентакль Повелительный вызов Абраса; в жертвенные миски — дыхание дракона, обсидиан, эндерняк, фиолетовая глазурованная керамика; запуск — книга привязки: Африт (связанная); жертва — слизень или магмовый куб.[1]
Добыча #drops
- Панцирь шалкера
Сколько и когда×1, шанс 25 %, шанс +10 % за уровень «Добычи»; ×1
- Кузнечный шаблон
Сколько и когда×1, шанс 10 %, шанс +10 % за уровень «Добычи»
См. также
Примечания
- По коду Occultism 1.158.0 и его данным: рецепты ритуалов, пентакли, таблицы добычи.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 21.10.2026.