Фамильяр-страж — фамильяр, дух в теле зверя, привязанный к хозяину: спасает хозяина от смерти, теряя по конечности; когда конечностей не останется, защита кончится. Вызывается со случайным числом конечностей.[1]
Улучшение кузнецом-фамильяром: улучшение возвращает одну конечность (один раз). Фамильяра можно забрать в перстень для фамильяра — тогда эффекты он даёт из слота украшений.[1]
Фамильяр-страж
Occultism
- Мод
- Occultism
- Здоровье
- 30 ед.
- Броня
- 15 ед.
- Замечает цель
- 16 блоков
- Огонь
- не горит
- Тип
- мирное
- ID
- occultism:guardian_familiar
Характеристики #stats
- Здоровье30 ед.
- Броня15 ед.
- Замечает цель16 блоков
Это базовые значения мода.[2]
Где встречается #spawn
Ритуал: пентакль Повелительный вызов Абраса; в жертвенные миски — алмаз ×4, золотое яблоко ×2; запуск — книга привязки: Африт (связанная); жертва — крестьянин или игрок.[1]
Добыча #drops
Своей таблицы добычи у существа нет.[2]
См. также
Примечания
- По коду Occultism 1.158.0 и его данным: рецепты ритуалов, пентакли, таблицы добычи.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 21.10.2026.