Существо · Occultism

Фамильяр-химера

Chimera Familiar · occultism:chimera_familiar
обновлено 19 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Фамильяр-химера — фамильяр, дух в теле зверя, привязанный к хозяину: растёт, если кормить его мясом, и с ростом бьёт сильнее и бегает быстрее; подросшего можно оседлать.⁠[1]

Улучшение кузнецом-фамильяром: после улучшения его коза получает колокольчик. Фамильяра можно забрать в перстень для фамильяра — тогда эффекты он даёт из слота украшений.⁠[1]

Фамильяр-химера
Фамильяр-химера
Occultism
Мод
Occultism
Здоровье
20 ед.
Замечает цель
16 блоков
Тип
мирное
ID
occultism:chimera_familiar

Характеристики #stats

  • Здоровье20 ед.
  • Замечает цель16 блоков

Это базовые значения мода.⁠[2]

Где встречается #spawn

Ритуал: пентакль Порабощение Айгана; в жертвенные миски — кожа, нить, перо, шерсть, кость, сырая баранина, сырая говядина, сырая свинина, сырая курица; запуск — книга привязки: Джинн (связанная); жертва — овца.⁠[1]

Добыча #drops

Своей таблицы добычи у существа нет.⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По коду Occultism 1.158.0 и его данным: рецепты ритуалов, пентакли, таблицы добычи.
  2. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 21.10.2026.
КатегорииOccultismСущества

Написано по коду мода Occultism 1.158.0 и файлам наших сборок.