Одержимый древний страж — существо, в которое ритуалом вселили духа. Убить его труднее, зато редкая добыча с него падает куда чаще — ради неё одержимых и вызывают.[1]
- Мод
- Occultism
- Здоровье
- 160 ед.
- Урон
- 8 ед.
- Замечает цель
- 16 блоков
- Огонь
- не горит
- Тип
- враждебное
- ID
- occultism:possessed_elder_guardian
Характеристики #stats
- Здоровье160 ед.
- Урон8 ед.
- Замечает цель16 блоков
Это базовые значения мода.[2]
Где встречается #spawn
Ритуал: пентакль Повелительный вызов Абраса; в жертвенные миски — окисленный медный блок, призмарин, призмариновые кирпичи, тёмный призмарин, жёлтая шерсть, морской фонарь, ведро воды ×3, изумруд; запуск — книга привязки: Африт (связанная); жертва — какая-либо рыба.[1]
Добыча #drops
- Осколок призмарина
Сколько и когда×1–2, шанс 67 %, до +1 за уровень «Добычи»
- Сырая треска
Сколько и когда×1, шанс 50 %, до +1 за уровень «Добычи»; ×1, шанс 1,5 %, только если убил игрок
- Кристалл призмарина
Сколько и когда×1, шанс 33 %, до +1 за уровень «Добычи»
- Мокрая губка
Сколько и когда×1, только если убил игрок
- Кузнечный шаблон
Сколько и когда×1, шанс 10 %
- Кузнечный шаблон
Сколько и когда×1, шанс 10 %
- Раковина наутилуса
Сколько и когда×2–4
- Сердце моря
Сколько и когда×1, шанс 40 %, шанс +1 % за уровень «Добычи»
См. также
Примечания
- По коду Occultism 1.158.0 и его данным: рецепты ритуалов, пентакли, таблицы добычи.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 21.10.2026.