Джинн — дух второй ступени, самый ходовой: от станков до одержимости живых. Сам по себе в мире не появляется: его вызывают ритуалом с работой, и он её выполняет.[1]
Дух в нашем мире постепенно «распадается»: у ритуала задан срок жизни, по истечении которого дух уходит. Без срока он живёт, пока его не убьют. Лечат духа плодами и эссенциями видения демона.[1]
- Мод
- Occultism
- Здоровье
- 100 ед.
- Броня
- 4 ед.
- Замечает цель
- 50 блоков
- Тип
- мирное
- ID
- occultism:djinni
Работы и ритуалы #jobs
дух ясной погоды: один раз разгоняет дождь и исчезает, живёт 1 минуту. Пентакль Зов Офикса; в жертвенные миски — свёкла, морковь, картофель, пшеница; запуск — книга привязки: Джинн (связанная).[1]
дробильщик: пыли выходит в 1,5 раза больше, чем у фолиота. Пентакль Зов Офикса; в жертвенные миски — железная пыль, золотая пыль, медная пыль, серебряная пыль; запуск — книга привязки: Джинн (связанная).[1]
дух рассвета: один раз переводит время на утро и исчезает, живёт 1 минуту. Пентакль Зов Офикса; в жертвенные миски — факел, саженец, пшеница, жёлтый краситель; запуск — книга привязки: Джинн (связанная).[1]
станочник: по заказу из актуатора хранилища загружает машину и возвращает готовое в хранилище. Пентакль Зов Офикса; в жертвенные миски — угольный блок, золотой слиток, железный слиток, печь; запуск — книга привязки: Джинн (связанная).[1]
дух сумерек: один раз переводит время на ночь и исчезает, живёт 1 минуту. Пентакль Зов Офикса; в жертвенные миски — кровать, гнилая плоть, кость, чёрный краситель; запуск — книга привязки: Джинн (связанная).[1]
Характеристики #stats
- Здоровье100 ед.
- Броня4 ед.
- Замечает цель50 блоков
Это базовые значения мода.[2]
Где встречается #spawn
Вызывают ритуалом.[3]
Добыча #drops
Своей таблицы добычи у существа нет.[2]
См. также
Примечания
- По коду Occultism 1.158.0 и его данным: рецепты ритуалов, пентакли, таблицы добычи.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 21.10.2026.
- Сверено с кодом и данными мода Occultism 1.158.0.