Extended Industrialization · Мультиблок

Паровой фермер

Steam Farmer · extended_industrialization:steam_farmer
обновлено 4 ноября 2026·4 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Паровой фермер (англ. Steam Farmer) — мультиблок Extended Industrialization, который автоматизирует посадку и сбор на круговом поле, расходуя пар.⁠[1]

Паровой фермер
Мультиблоки
Мод
Extended Industrialization
ID
extended_industrialization:steam_farmer

Как работает #work

Выбираются две формы с подземным корпусом высотой 4 или 5 блоков и полем шириной 9 или 13 блоков. Точная граница поля круговая: размеры ограничивающего квадрата не означают, что заполняются все его углы.⁠[1]

Контроллер стоит на уровне растений; земля вокруг корпуса расположена на слой ниже. Нижний и два верхних слоя корпуса — кирпичи в бронзовой обшивке, промежуточные — бронзовые трубные кожухи. Только боковые клетки промежуточных слоёв допускают шлюзы.⁠[1]

Подайте пар через жидкостный ввод и посадочный материал через предметный. Отдельный ввод воды позволяет увлажнять грядки: одна операция потребляет 50 mB. Включите вспашку в интерфейсе и оставьте над землёй место для культур. Стальной вариант шлюзов в примере допустим: шаблон проверяет тип подключения, затем оформляет его под корпус.⁠[1]

Базовый запрос питания —32 EU/t в паровом эквиваленте. Посадка выполняется по мере необходимости, сбор имеет интервал 40 тиков, посадка 10; вспашка и увлажнение проверяются каждый тик. Это интервалы задач, а не гарантированное число урожаев: культура должна вырасти и пройти проверку обработки.⁠[1]

Постройка по слоям #structure

Паровой фермер: вариант 1

9 × 4 × 9

Конкретный пример с разрешёнными подключениями. Контроллер смотрит к переднему краю. Показаны исходные блоки до формирования: после распознавания машины шлюзы получают оформление её корпуса. Свободные позиции вне перечисленных деталей сами по себе не являются обязательным воздухом. Контроллер расположен на уровне грядки; корпус уходит вниз. Под землёй оставьте сервисный доступ к отмеченным шлюзам. Растения и подключённые снаружи трубы не показаны. Два жидкостных ввода предназначены отдельно для пара и воды; вода нужна для увлажнения.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 88 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Паровой фермер: вариант 2

13 × 5 × 13

Конкретный пример с разрешёнными подключениями. Контроллер смотрит к переднему краю. Показаны исходные блоки до формирования: после распознавания машины шлюзы получают оформление её корпуса. Свободные позиции вне перечисленных деталей сами по себе не являются обязательным воздухом. Контроллер расположен на уровне грядки; корпус уходит вниз. Под землёй оставьте сервисный доступ к отмеченным шлюзам. Растения и подключённые снаружи трубы не показаны. Два жидкостных ввода предназначены отдельно для пара и воды; вода нужна для увлажнения.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 173 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Сборка и первый запуск #startup

Сначала постройте корпус по выбранному варианту, затем установите внутренние детали и разрешённые шлюзы. Если контроллер предлагает несколько размеров или материалов, выберите тот же вариант в его интерфейсе: наличие более крупного корпуса само по себе не переключает форму.⁠[1]

При ошибке сборки проверьте каждый обязательный блок, тип заменённых шлюзов и сторону контроллера. Один шлюз нельзя одновременно связать с другой машиной: проверка принимает только свободное подключение нужного типа. Входы должны иметь материалы, выходы — свободное место, а энергетический шлюз или подача пара — действующее питание.⁠[1]

Как получить контроллер #obtain

Верстак

Сборочномонтажная установка

×1Аналоговая микросхема
×1Стальной комбайн
×1Мотор
→ ×1Паровой фермер

10 с; 8 EU/t.

См. также

Примечания

  1. По коду Extended Industrialization1.16.2-1.21.1, Modern Industrialization2.5.6/2.5.8 и Tesseract API1.12.16-1.21.1.

Написано по коду мода Extended Industrialization 1.16.2-1.21.1 и файлам наших сборок.