Электрический маяк (англ. Electric Beacon) — мультиблок Extended Industrialization, который распространяет эффекты зелий на игроков за счёт EU.[1]
- Мод
- Extended Industrialization
- ID
- extended_industrialization:electric_beacon
Как работает #work
Это собственная ступенчатая конструкция: верхняя металлическая площадка 3×3, ниже стальное основание 5×5; старшие формы добавляют металлические ступени и увеличивают нижнее основание до 7×7,9×9 или 11×11. В центре металлических уровней стоят стальные трубные кожухи. Контроллер находится над пирамидой.[1]
Нижняя стальная платформа допускает энерговвод и предметные ввод/вывод. В пример входят три отдельных шлюза: питание, подача зелий и возврат пустых бутылок. Металлические ступени принимают блоки группы minecraft:beacon_base_blocks; показан железный блок.[1]
Контроллеру нужен действующий луч: непрозрачное перекрытие сверху с блокированием света 15 мешает ему. Оставьте открытый путь к небу. Зелье должно содержать 1–3 подходящих немгновенных эффекта, не запрещённых тегом; выход для стеклянной бутылки должен быть свободен.[1]
Расход равен 256 EU/t за активный эффект. Радиус форм 30,50,70 и 90 блоков; длительность набора от зелья — половина кратчайшего допустимого эффекта. Эффекты обновляются раз в 80 тиков, а зона по вертикали продолжается вверх от области маяка.[1]
Постройка по слоям #structure
Маяк: основание 5×5
5 × 3 × 5Конкретный пример с разрешёнными подключениями. Контроллер смотрит к переднему краю. Показаны исходные блоки до формирования: после распознавания машины шлюзы получают оформление её корпуса. Свободные позиции вне перечисленных деталей сами по себе не являются обязательным воздухом. Над контроллером сохраните путь луча к небу; подача зелий и возврат бутылок идут через два предметных шлюза.
Вся конструкция · 35 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Допускается материал группы minecraft:beacon_base_blocks; показан железный блок.
Электрический маяк
Лицевая сторона контроллера направлена на север, к переднему краю схемы.
Маяк: основание 7×7
7 × 4 × 7Конкретный пример с разрешёнными подключениями. Контроллер смотрит к переднему краю. Показаны исходные блоки до формирования: после распознавания машины шлюзы получают оформление её корпуса. Свободные позиции вне перечисленных деталей сами по себе не являются обязательным воздухом. Над контроллером сохраните путь луча к небу; подача зелий и возврат бутылок идут через два предметных шлюза.
Вся конструкция · 84 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Допускается материал группы minecraft:beacon_base_blocks; показан железный блок.
Электрический маяк
Лицевая сторона контроллера направлена на север, к переднему краю схемы.
Маяк: основание 9×9
9 × 5 × 9Конкретный пример с разрешёнными подключениями. Контроллер смотрит к переднему краю. Показаны исходные блоки до формирования: после распознавания машины шлюзы получают оформление её корпуса. Свободные позиции вне перечисленных деталей сами по себе не являются обязательным воздухом. Над контроллером сохраните путь луча к небу; подача зелий и возврат бутылок идут через два предметных шлюза.
Вся конструкция · 165 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Допускается материал группы minecraft:beacon_base_blocks; показан железный блок.
Электрический маяк
Лицевая сторона контроллера направлена на север, к переднему краю схемы.
Маяк: основание 11×11
11 × 6 × 11Конкретный пример с разрешёнными подключениями. Контроллер смотрит к переднему краю. Показаны исходные блоки до формирования: после распознавания машины шлюзы получают оформление её корпуса. Свободные позиции вне перечисленных деталей сами по себе не являются обязательным воздухом. Над контроллером сохраните путь луча к небу; подача зелий и возврат бутылок идут через два предметных шлюза.
Вся конструкция · 286 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Конкретный разрешённый шлюз; лицевая сторона спереди.
Допускается материал группы minecraft:beacon_base_blocks; показан железный блок.
Электрический маяк
Лицевая сторона контроллера направлена на север, к переднему краю схемы.
Сборка и первый запуск #startup
Сначала постройте корпус по выбранному варианту, затем установите внутренние детали и разрешённые шлюзы. Если контроллер предлагает несколько размеров или материалов, выберите тот же вариант в его интерфейсе: наличие более крупного корпуса само по себе не переключает форму.[1]
При ошибке сборки проверьте каждый обязательный блок, тип заменённых шлюзов и сторону контроллера. Один шлюз нельзя одновременно связать с другой машиной: проверка принимает только свободное подключение нужного типа. Входы должны иметь материалы, выходы — свободное место, а энергетический шлюз или подача пара — действующее питание.[1]
Как получить контроллер #obtain
Верстак
Клетка с названием группы допускает любой ингредиент из указанного тега; это не требование конкретного предмета.
Сборочномонтажная установка
10 с; 8 EU/t. Клетка с названием группы допускает любой ингредиент из указанного тега; это не требование конкретного предмета.
См. также
Примечания
- По коду Extended Industrialization1.16.2-1.21.1, Modern Industrialization2.5.6/2.5.8 и Tesseract API1.12.16-1.21.1.