Extended Industrialization · Мультиблок

Большая электрическая печь

Large Electric Furnace · extended_industrialization:large_electric_furnace
обновлено 4 ноября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Большая электрическая печь (англ. Large Electric Furnace) — мультиблок Extended Industrialization, который плавит предметы пачками, размер которых определяет пояс катушек.⁠[1]

Большая электрическая печь
Мультиблоки
Мод
Extended Industrialization
ID
extended_industrialization:large_electric_furnace

Как работает #work

Корпус 3×3×3: снизу и сверху жаропрочная обшивка, между ними кольцо из восьми одинаковых катушек. Контроллер находится в передней середине нижнего слоя. Внутренняя клетка среднего слоя шаблоном не проверяется.⁠[1]

Базовые карты данных содержат купроникелевые катушки для 16 операций и фехралевые для 32; множитель EU в обоих случаях 0,75. Это отдельные два варианта формы в интерфейсе контроллера.⁠[2]

Энерговвод и предметные ввод/вывод допускаются только в жаропрочных слоях, не в кольце катушек. После выбора формы подайте электричество, ингредиенты рецепта печи и обеспечьте выход продукции.⁠[1]

Постройка по слоям #structure

Купроникелевый пояс

3 × 3 × 3

Конкретный пример с разрешёнными подключениями. Контроллер смотрит к переднему краю. Показаны исходные блоки до формирования: после распознавания машины шлюзы получают оформление её корпуса. Свободные позиции вне перечисленных деталей сами по себе не являются обязательным воздухом.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 26 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Фехралевый пояс

3 × 3 × 3

Конкретный пример с разрешёнными подключениями. Контроллер смотрит к переднему краю. Показаны исходные блоки до формирования: после распознавания машины шлюзы получают оформление её корпуса. Свободные позиции вне перечисленных деталей сами по себе не являются обязательным воздухом.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 26 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Сборка и первый запуск #startup

Сначала постройте корпус по выбранному варианту, затем установите внутренние детали и разрешённые шлюзы. Если контроллер предлагает несколько размеров или материалов, выберите тот же вариант в его интерфейсе: наличие более крупного корпуса само по себе не переключает форму.⁠[1]

При ошибке сборки проверьте каждый обязательный блок, тип заменённых шлюзов и сторону контроллера. Один шлюз нельзя одновременно связать с другой машиной: проверка принимает только свободное подключение нужного типа. Входы должны иметь материалы, выходы — свободное место, а энергетический шлюз или подача пара — действующее питание.⁠[1]

Как получить контроллер #obtain

Верстак

Сборочномонтажная установка

×1Магнитный провод из купроникеля
×1Электронная микросхема
×1Электрическая печь
×1Усовершенствованный станковый корпус
→ ×1Большая электрическая печь

10 с; 8 EU/t.

См. также

Примечания

  1. По коду Extended Industrialization1.16.2-1.21.1, Modern Industrialization2.5.6/2.5.8 и Tesseract API1.12.16-1.21.1.
  2. По действующим скриптам, файлам данных сборок и их сверке с текущими рецептами.

Написано по коду мода Extended Industrialization 1.16.2-1.21.1 и файлам наших сборок.