Заполняемая раздвижная дверь — раздвижная дверь Create, которая принимает вид другого блока.[1][2]
Как работает #how
Работает как дверь поезда: открывается рукой и редстоун-сигналом, а две такие двери, поставленные рядом зеркально, открываются вместе. На поезде она ведёт себя как двери поезда — открывается на станциях.[1][3]
У двери две половины, и у каждой свой материал: ПКМ материалом ставят в нижнюю и в верхнюю по отдельности, а материал из второй руки при установке ложится только в нижнюю.[1]
ПКМ блоком делает этот блок материалом: предмет тратится, а дверь принимает его вид. Материалом становится любой полный блок, кроме блоков со своими данными — печи, раздатчика, таблички и подобных, — других заполняемых блоков, ступенек, котлов, саженцев и всего, по чему лазают: лестниц, лиан, строительных лесов; бочку взять можно.[3][1]
Повторный ПКМ тем же блоком поворачивает материал: брёвна — по осям, блоки с лицевой стороной — по сторонам, а лампы — редстоуновую и розово-кварцевую Create — включает и выключает; если у материала поворачивать нечего, ничего не меняется. Другой материал поверх не ставится — сначала старый снимают. Если рядом стоит такой же блок в том же положении с тем же материалом, материал ложится так же, как у соседа. Материал во второй руке ставится сам в момент установки.[1]
ПКМ гаечным ключом снимает материал и возвращает его в инвентарь, а ключом крадучись дверь забирают вместе с материалом. При разрушении выпадает и материал.[1]
От материала блок берёт и свойства: звук, свет, скользкость, прочность к взрывам, урон от падения на него, скорость добычи и нужный инструмент — сломанный без подходящего инструмента, он роняет только материал. Книжная полка в материале усиливает чародейский стол. Мобы на заполняемых блоках не появляются. Средняя кнопка мыши даёт в руку материал, а крадучись — сам блок.[1]
ПКМ пустой рукой крадучись переключает соединённые текстуры — как рисунок материала ложится на створку; с соседними блоками дверь рисунком не сливается.[1][2]
Крадучись пустой рукой её не открыть: этот ПКМ занят переключением соединённых текстур.[1]
Получение #obtain
Делают по 2 рецептам: верстак, камнерез.[4]
Верстак
Камнерез
Применение #usage
Используется в 1 рецепте.[4]
ГдеВерстак
См. также
Примечания
- По коду Create: Copycats+ 3.0.8 и его рецептам.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.
- По коду Create 6.0.8: какие блоки годятся в материал (теги create:copycat_allow и create:copycat_deny), валы, шестерни, трубы и раздвижные двери.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.