Заполняемая большая шестерня — большая шестерня Create, которая принимает вид другого блока.[1][2]
Как работает #how
Крутится, сцепляется с соседними шестернями и ставится так же, как обычная большая шестерня; нагрузки на сеть по умолчанию не добавляет.[1][3][4]
У неё две части со своими материалами — венец и ось: ПКМ материалом ставит его в ту, на которую смотрит игрок. Венцу можно дать вид шестерни того же размера, оси — вид вала. Если у второй части тот же материал, она получает его без траты предмета; с зажатой клавишей «Заполнить весь элемент материалом» (по умолчанию левый Alt) ПКМ по пустой части ставит материал в обе.[1][2]
ПКМ блоком делает этот блок материалом: предмет тратится, а шестерня принимает его вид. Материалом становится любой полный блок, кроме блоков со своими данными — печи, раздатчика, таблички и подобных, — других заполняемых блоков, ступенек, котлов, саженцев и всего, по чему лазают: лестниц, лиан, строительных лесов; бочку взять можно.[3][1]
Повторный ПКМ тем же блоком поворачивает материал: брёвна — по осям, блоки с лицевой стороной — по сторонам, а лампы — редстоуновую и розово-кварцевую Create — включает и выключает; если у материала поворачивать нечего, ничего не меняется. Другой материал поверх не ставится — сначала старый снимают. Если рядом стоит такой же блок в том же положении с тем же материалом, материал ложится так же, как у соседа. Материал во второй руке ставится сам в момент установки.[1]
ПКМ гаечным ключом снимает материал с части, на которую смотрит игрок, а ключом крадучись шестерню забирают, как обычную. При разрушении выпадают и материалы.[1]
От материалов блок берёт и свойства: звук — первого из них, свет — самого яркого, прочность к взрывам — самого прочного, скользкость — среднюю по частям, урон от падения — той части, на которую упали. Мобы на заполняемых блоках не появляются, а книжная полка в любой части усиливает чародейский стол. Добывают его киркой или топором; сломанный рукой, он роняет только материалы.[1]
Получение #obtain
Делают по одному рецепту: верстак.[5]
См. также
Примечания
- По коду Create: Copycats+ 3.0.8 и его рецептам.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.
- По коду Create 6.0.8: какие блоки годятся в материал (теги create:copycat_allow и create:copycat_deny), валы, шестерни, трубы и раздвижные двери.
- По настройкам Create: Copycats+ 3.0.8 — значения по умолчанию.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.