Заполняемый срез — брусок вдоль ребра блока, который растёт вширь и ввысь.[1][2]
Как работает #how
Брусок лежит вдоль нижнего или верхнего ребра блока с той стороны, куда пришёлся клик. На первом слое его сечение 1/8 × 1/8 блока.[1]
ПКМ таким же предметом по его верху или лицевой стороне наращивает его на 1/8 блока в каждую сторону — до восьми слоёв, пока не получится целый блок. Материал у всех слоёв один. Ключом крадучись снимают по одному слою, а с последним — и материал.[1]
ПКМ блоком делает этот блок материалом: предмет тратится, а слой принимает его вид. Материалом становится любой полный блок, кроме блоков со своими данными — печи, раздатчика, таблички и подобных, — других заполняемых блоков, ступенек, котлов, саженцев и всего, по чему лазают: лестниц, лиан, строительных лесов; бочку взять можно.[3][1]
Повторный ПКМ тем же блоком поворачивает материал: брёвна — по осям, блоки с лицевой стороной — по сторонам, а лампы — редстоуновую и розово-кварцевую Create — включает и выключает; если у материала поворачивать нечего, ничего не меняется. Другой материал поверх не ставится — сначала старый снимают. Если рядом стоит такой же блок в том же положении с тем же материалом, материал ложится так же, как у соседа. Материал во второй руке ставится сам в момент установки.[1]
ПКМ гаечным ключом снимает материал и возвращает его в инвентарь. При разрушении выпадают все слои и материал.[1]
От материала блок берёт и свойства: звук, свет, скользкость, прочность к взрывам, урон от падения на него, скорость добычи и нужный инструмент — сломанный без подходящего инструмента, он роняет только материал. Книжная полка в материале усиливает чародейский стол. Мобы на заполняемых блоках не появляются. Средняя кнопка мыши даёт в руку материал, а крадучись — сам блок.[1]
ПКМ пустой рукой крадучись включает и выключает соединённые текстуры — сливается ли рисунок материала с соседними блоками.[1][2]
Получение #obtain
Делают по 2 рецептам: верстак, камнерез.[4]
Верстак
Камнерез
Применение #usage
Используется в 1 рецепте.[4]
ГдеВерстак
См. также
Примечания
- По коду Create: Copycats+ 3.0.8 и его рецептам.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.
- По коду Create 6.0.8: какие блоки годятся в материал (теги create:copycat_allow и create:copycat_deny), валы, шестерни, трубы и раздвижные двери.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.