TCR Bosses — боевой мод, добавляющий 14 боссов для боевой системы Epic Fight. Восемь из них — «гуманоидные» версии боссов L_Ender's Cataclysm из главы «Бесконечная Самсара»: у каждого 1000 единиц здоровья, три полосы здоровья с новым оружием на каждой и десятки приёмов с уклонениями и парированиями. Остальные заменяют боссов Iron's Spells 'n Spellbooks, Эфира и встречаются в Незере и Эфире.[1]
Все боссы мода дерутся по правилам Epic Fight: у них есть выносливость, их можно оглушать, изматывать и парировать их удары. Обычные «ванильные» способы урона часто не работают — снаряды издалека, огонь и попытки добить одним ударом босс переживает.[1]
- Версия
- 1.1.11
- Боссов
- 14
- Здоровье боссов Самсары
- 1000 ед.
- Боевая система
- Epic Fight
Что в моде #what
Ядро мода — восемь боссов главы «Бесконечная Самсара», «очеловеченные» версии боссов Cataclysm. Каждый призывается ритуалом на Нерушимом алтаре призыва, проходит три фазы и оставляет памятный фрагмент — из восьми фрагментов складывается путь к финалу сборки.[2]
Боссы Самсары
- Игнис Арденс — огненный мечник с щитом (версия Игниса)
- Инфернус Абиссус — громила с Адским горном (версия Незеритового чудовища)
- Таласса Маре — повелитель глубин с Приливными когтями (версия Левиафана)
- Каэлум Альтум — грозовой клинок, версия Сциллы
- Анима Эссенция — дуэлянт с Аннигилятором, версия Маледиктуса
- Нихил Вакуум — страж Энда с Перчаткой защиты, версия Эндер-хранителя
- Летум Квиетус — фехтовальщик с HF-Мурасамой, версия Предвестника
- Терра Монтис — копейщик пустыни, версия Древнего Ревенанта
Замены чужих боссов
Ещё четверо боссов мод не призывает ритуалом — они заменяют чужих боссов там, где те должны появиться:[1]
- Золотой палач — появляется вместо Эха Тироса из Iron's Spells 'n Spellbooks, когда его призывают Пепельным призывателем душ у Цитадели
- Хранитель цитадели — мини-босс на 100 здоровья, заменяет Хранителя Цитадели Iron's Spells 'n Spellbooks
- Королева валькирий — заменяет Королеву валькирий Эфира в серебряном подземелье
- Позолоченный охотник — заменяет Дух солнца Эфира в золотом подземелье
Вечерний призрак — самостоятельный босс Незера на 1000 здоровья: пока с ним не поговорить, он не нападает.[1]
Общие правила боёв #rules
Бой с любым боссом мода — это дуэль в духе Epic Fight, и у всех боссов одни и те же «неписаные» правила, прочитанные в коде:[1]
- Огонь не работает. Огненный урон гасится, босс сам тушит себя.
- Снаряды издалека не работают. Урон от снаряда, пущенного дальше 5 блоков от босса, отменяется — подходите ближе или бейте в ближнем бою.
- Одним ударом не убить. Игнис Арденс до третьей фазы игнорирует урон больше оставшегося здоровья, Анима Эссенция при добивающем ударе восстанавливает 1 % здоровья и отменяет урон.
- Босс не уйдёт далеко. Двинувшись дальше 32 блоков от точки призыва (у Вечернего призрака — 13), босс телепортируется назад; заспавненный снарядами и луком бой всегда возвращается на место.
- Босс не исчезает. Каким бы далёким ни был бой, босси не деспавнятся от дальности.
Все боссы дерутся со снаряжением: в начале боя руки пусты, оружие и броня появляются и меняются по ходу фаз — например, Игнис Арденс надевает игнитовые доспехи и берёт Испепелитель, а на третьей фазе его сменяет «Душа Испепелителя».[1]
Смерть босса не всегда конечна: Золотой палач не возрождается, а вот Вечерний призрак, Королева валькирий и Позолоченный охотник через 20 минут после смерти возвращаются на место спавна «душой» — убить их придётся снова, если нужно.[3]
Хранитель цитадели #citadel-keeper
Хранитель цитадели (англ. Citadel Keeper) — мини-босс на 100 единиц здоровья, который заменяет Хранителя Цитадели из Iron's Spells 'n Spellbooks во всех местах, где тот должен появиться. С него всегда падают 1–2 Пепельные эссенции, а с шансом 20 % — обломок незерита; добыча удваивается от «Добычи».[4]
В NightfallCraft #nfc
В NightfallCraft боссы Самсары — сюжетное ядро: за убийство каждого из них отвечает квест главы «Бесконечная Самсара», а после победы над всеми восемью Камень Души Иссушителя открывает «Бесконечную Самсару» — арену, где все восемь боссов приходят по очереди в случайном порядке.
Позолоченный охотник и Королева валькирий оставляют Ключ от монолита небес, а Золотой палач и Вечерний призрак — Ключ от монолита Незера: они нужны для големов-богов из мода Battles of the Casket (ba_bt). Победа над ними отмечается в сюжетных квестах tcrcore.
См. также
Примечания
- По коду модов TCR Bosses 1.1.11 и TCR Core 2.8.7.
- По рецептам ритуалов призыва из данных сборки (summoningrituals:altar).
- По коду возрождения боссов через «душу» (20 минут после смерти).
- По таблицам добычи мода.