Epic Fight — боевая система, заменяющая ванильные взмахи мечом на анимированные приёмы с комбо, уклонениями, парированиями и выносливостью. Именно вокруг неё построен весь бой сборки: боссы модов TCR Bosses и BattleTowers дерутся по её правилам, а урон «в лоб» по ним не работает. Режим боя включён с первого захода на сервер, но его можно отключить и играть обычным ванильным ближним боем.[1]
Вокруг Epic Fight обычно стоит обвязка: EpicFight Nightfall добавляет парирование и особые клинки, Combat Evolution — казни и обходы защиты, а навыки прокачиваются в дереве Epic Skills. Самый частый вопрос игроков — «почему не работает уклонение» — разобран ниже.[2]
- Версия
- 20.14.17
- Режим боя
- включён изначально
- Ванильный бой
- разрешён
- Навыки
- сохраняются после смерти
Режим боя #mode
Боевой режим включается изначально (настройка сервера initialMode = 1): персонаж двигается и бьёт по-новому с первых секунд. Переключаться между боем и ванильным стилем можно самому (canSwitchPlayerMode = true), а обычный ванильный ближний удар тоже разрешён (allow_vanilla_melee = true) — им удобно добивать мелочь.[1]
Прочие правила сервера: мобы оглушаются от ударов (globalStun), у персонажа есть анимация падения, изученные навыки не теряются после смерти, а во время боя с боссом лишние мобы вокруг не появляются (noMobsInBossfight) — дуэли с боссами не превращаются в мясорубку из случайных зомби.[1]
Уклонение: почему «не работает» #dodge
Уклонение в Epic Fight даёт кадры неуязвимости: вовремя сделанный перекат «промахивает» по вам вражеский удар. Но у него есть ограничение, прочитанное прямо в коде: перекат спасает от любого урона, кроме атак с меткой обхода уклонения — такие удары проходят и сквозь идеальный тайминг.[2]
У боссов сборки часть приёмов идёт именно с этой меткой (эффект Combat Evolution «обход уклонения»): как правило, это их «коронные» замахи с длинной анимацией. Когда вы пытаетесь перекатиться сквозь такой удар, игра честно пишет над хотбаром: «От атак босса нельзя уклониться!» — значит, этот приём нужно блокировать, парировать или просто уходить с траектории.[2]
Если уклонение «не работает» против голема или босса Самсары — это не баг. Смотрите на красное сообщение: есть оно — приём нельзя перекатить; нет сообщения, а урон всё равно прошёл — вы уклонились слишком рано или слишком поздно, окно неуязвимости короче анимации.
То же правило работает и в обратную сторону: часть боссовых приёмов имеет «обход блока» — гвардия их не держит («Атаки босса нельзя блокировать!»). Чередуйте защиту, перекат и разрыв дистанции.[2]
Парирование #parry
Парирование — контратакующая защита из EpicFight Nightfall: нажмите блок в точный момент вражеского удара. Окно «идеального» парирования — 6 тиков (треть секунды), и у него есть защита от спама: повторные попытки в одну сторону быстро закрывают окно, а направление парирования сбрасывается через 2 секунды.[3]
Успешное парирование оглушает противника на 1 секунду (кулдаун эффекта — 3 секунды), а с некоторым оружием ещё и замедляет время вокруг. «Точное Парирование» — высшая школа: идеальный тайминг даёт контратаку, «Мастер Парирования» копит заряд навыка на каждом удачном парировании.[1]
На некоторых боссов парирование — единственный ключ: например, Иссушителя из главы разрушения можно ранить только идеальным парированием, а Хранитель цитадели и големы быстрее всего вскрываются именно наказанием после парирования.[2]
Казни и выносливость #executions
Combat Evolution добавляет казни: оглушённый или раскрытый противник добивается особым приёмом, причём казни работают и против вас. Чары «Резни» (Massacre) усилены до 0,16 за уровень. Выносливость (стамина) тратится на удары, уклонения и гвардию — у боссов она тоже есть, и «измотать» босса до беспомощности — легальная стратегия против самых бронированных.[1]
Частые вопросы #faq
Уклонение от голема не работает — что не так?
У големов-богов BattleTowers и боссов Самсары часть приёмов идёт с «обходом уклонения»: перекат их не отменяет, а игра пишет «От атак босса нельзя уклониться!». Такие удары блокируйте, парируйте или уходите с линии. Проверьте и стамину: уклонение за 0 очков выносливости не срабатывает.
Как выйти из режима наблюдателя после смерти у босса?
В командных боях Святилища битвы погибший игрок остается наблюдателем до конца боя. Выход — клавишей, которую игра показывает на экране (подсказка «Нажми … чтобы выйти из режима наблюдателя и вернуться в Святилище»); вы вернётесь в Святилище и сможете зайти снова.
См. также
Примечания
- По настройкам Epic Fight, Combat Evolution и EpicFight Nightfall на игровом сервере.
- По коду модов TCR Core 2.8.7 и EpicFight Nightfall 3.4.0.
- По параметрам навыка парирования (efn_parry.json).