Плавильня (англ. Smeltery) — многоблочная печь мода Tinkers’ Construct: ванна из обожжённого кирпича, которая плавит руду и металл в жидкости, смешивает сплавы и разливает их по формам. Размер постройки задаёт игрок.[1]
Плавильня — ядро прогрессии: без неё не отлить детали из металла, а без деталей нет инструментов выше каменных.[1]
Как построить #construction-3d-gtnh
Компактный пример плавильни
3 × 2 × 3Пример с внутренним объёмом 1×1×1: 14 блоков обожжённых кирпичей, контроллер, слив и топливный резервуар. Внутри воздух, контроллер смотрит наружу на передней стенке, слив находится справа. Углы и наружная обводка основания заполнены для понятного примера и не являются минимальным расходом. Резервуар показан пустым, с горлышком при свободной клетке сверху; для плавки его заправляют допустимым топливом.
Вся конструкция · 17 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Как строить #build
Каркас собирается из обожжённых кирпичей и блоков семейства: контроллер в стене, в полу и стенах — кирпичи, изнутри — пустота. Постройка проверяется от контроллера: внутри должно быть пусто, стены замкнуты по периметру, а в стене обязан стоять хотя бы один резервуар с топливом.[1]
Каждый новый слой внутренности добавляет ёмкости — и для предметов, и для расплава. Сверху постройку прикрывают или оставляют открытой: руду бросают прямо внутрь, в ванну.[1]
В стену ставят литейные краны со столами и чанами, а слив (drain) выводит жидкость в трубы.[1]
Топливо и температура #fuel
Топливом служит лава в резервуарах стены: 15 мБ дают 80 тиков работы, рабочая температура лавы — 1300. Тугоплавкие металлы требуют более горячей печи: если температуры топлива не хватает, металл не расплавится.[1]
Скорость нагрева — сотая часть температуры за 4 тика: при 1300 предмет греется на 13 единиц за проход. Железная руда (точка плавления 600) доходит примерно за полторы минуты, камень и обзинит (800) — дольше.[1]
Без топлива или без связной постройки температура падает до 20 — плавка останавливается.[1]
Что и сколько плавится #melt
Каждый предмет внутри занимает одну ячейку слоя и плавится отдельно. Слиток и пыль — 144 мБ, самородок — 16 мБ, блок металла — 1296 мБ (девять слитков).[1]
Руда в плавильне GT New Horizons даёт один слиток (144 мБ) — настройка «Ingots per ore»=1. Бронза из меди и олова даёт 3 слитка с четырёх, алюминиевая латунь — 3, обзинит — 2.[2]
Ёмкость: каждый блок внутреннего объёма держит 1440 мБ — десять слитков. Большая плавильня и руды плавит быстрее (ячеек больше), и больше расплава держит.[1]
Сплавы #alloy
Жидкости в общем чане смешиваются сами, как только состав совпал:[1]
- бронза: 3 части меди + 1 олова;
- алюминиевая латунь: 3 алюминия + 1 меди;
- обзинит: 5 алюминия + 2 железа + 2 обсидиана;
- мануллин: кобальт + ардит поровну;
- свиной чугун: железо + жидкий изумруд + кровь (640 мБ изумруда на слиток чугуна);
- обсидиан: ведро лавы + ведро воды → 288 мБ.
Сплав занимает место в чане, поэтому следите за остатками: если нужного металла не хватает, лишний так и стоит.[1]
Литьё #cast
Расплав выпускают краном в литейный стол со слепком — так отливают слитки и детали; чан отливает блоки. Каналы раздают расплав на несколько столов сразу.[1]
На сервере слепки из золота отключены: единственный металл слепков — алюминиевая латунь (144 мБ на слепок).[2]
Если плавильня не работает #help
Проверьте по порядку: контроллер стоит в стене, а не в углу; внутри постройки пусто; стены замкнуты по всем слоям без дыр; в стене есть хотя бы один резервуар с лавой. Постройка перепроверяется автоматически каждую секунду — исправьте, и контроллер заработает.[1]
Предметы можно бросать прямо сверху: они падают в ванну и занимают свободные ячейки плавления.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода Tinkers’ Construct 1.14.93-GTNH.
- По настройкам Tinkers’ Construct на сервере GT New Horizons.