Механика · Tinkers' Construct

Материалы инструментов

Tool Materials
обновлено 23 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Материалы инструментов (англ. Tool Materials) — девятнадцать материалов, из которых в Tinkers’ Construct выходят детали. Материал задаёт уровень добычи, прочность, скорость и особое свойство детали.⁠[1]

Инструмент собирается из деталей разных материалов: головка решает, что копает инструмент, стержень — множитель прочности, крепление — свой запас.⁠[1]

Материалы инструментов
Tinkers' Construct
Мод
Tinkers' Construct

Свойства материалов #stats

Базовые числа головок из кода мода:⁠[1]

  • Дерево
    Уровень добычи1Прочность97Скорость350Рукоять×1,0Укрепление—Свойство—
  • Камень
    Уровень добычи1Прочность131Скорость400Рукоять×0,5Укрепление—СвойствоСила камня
  • Железо
    Уровень добычи2Прочность250Скорость600Рукоять×1,3Укрепление1Свойство—
  • Кремень
    Уровень добычи1Прочность171Скорость525Рукоять×0,7Укрепление—Свойство—
  • Кактус
    Уровень добычи1Прочность150Скорость500Рукоять×1,0Укрепление—СвойствоЗазубренность
  • Кость
    Уровень добычи1Прочность200Скорость400Рукоять×1,0Укрепление—Свойство—
  • Обсидиан
    Уровень добычи3Прочность89Скорость700Рукоять×0,8Укрепление3Свойство—
  • Адский камень
    Уровень добычи2Прочность131Скорость400Рукоять×1,2Укрепление—СвойствоСила камня
  • Слизь
    Уровень добычи0Прочность500Скорость150Рукоять×1,5Укрепление—СвойствоСкользкий
  • Бумага
    Уровень добычи0Прочность30Скорость200Рукоять×0,3Укрепление—СвойствоПереписываемость
  • Кобальт
    Уровень добычи4Прочность800Скорость1400Рукоять×1,75Укрепление2Свойство—
  • Ардит
    Уровень добычи4Прочность500Скорость800Рукоять×2,0Укрепление—СвойствоСила камня
  • Мануллин
    Уровень добычи5Прочность1200Скорость900Рукоять×2,5Укрепление—Свойство—
  • Медь
    Уровень добычи1Прочность180Скорость500Рукоять×1,15Укрепление—Свойство—
  • Бронза
    Уровень добычи2Прочность550Скорость800Рукоять×1,3Укрепление1Свойство—
  • Обзинит
    Уровень добычи4Прочность700Скорость800Рукоять×1,3Укрепление2Свойство—
  • Сталь
    Уровень добычи4Прочность750Скорость1000Рукоять×1,3Укрепление2Свойство—
  • Синяя слизь
    Уровень добычи0Прочность1200Скорость150Рукоять×2,0Укрепление—СвойствоСкользкий
  • Свиной чугун
    Уровень добычи3Прочность250Скорость600Рукоять×1,3Укрепление1СвойствоВкусность

Уровни добычи #levels

Уровень добычи головки определяет, что копает инструмент: 1 — камень и железная руда (уровень каменной кирки), 2 — золото и изумруд (уровень железа), 3 — алмаз и обсидиан (уровень алмаза), 4 — кобальт и ардит, 5 — мануллин, выше всех в игре.⁠[1]

Прочность инструмента — это прочность головки, умноженная на множитель рукояти; скорость — скорость головки (350 — примерно ванильное дерево).⁠[1]

Особые свойства #traits

  • Сила камня (камень, адский камень, ардит) — чем ниже прочность, тем выше скорость: изношенный инструмент копает быстрее нового;
  • Зазубренность (кактус) — урон растёт по мере износа;
  • Переписываемость (бумага) — инструмент получает дополнительный слот модификатора, но прочность крошечная;
  • Скользкий (слизь, синяя слизь) — держат прочность лучше всего (500 и 1200 при рукояти ×1,5/×2,0);
  • Вкусность (свиной чугун) — редкий шанс восстановить голод при ударе;
  • Таум-сила (таумий, деталь из Thaumcraft-аддона) — средний уровень добычи при хорошем зачаровании.

См. также

Примечания

  1. По коду мода Tinkers’ Construct 1.14.93-GTNH.

Написано по коду мода Tinkers' Construct 1.14.93-GTNH и файлам наших сборок.