Программатор (англ. Programmer) — редактор и устройство записи программ в совместимые предметы.[1]
- Мод
- PneumaticCraft: Repressurized
- Версия
- 6.0.23 / Forge 1.20.1
Применение и настройка #use
Поместите программируемого дрона или другой совместимый программируемый предмет в единственный слот. Соберите программу на поле редактора, начиная с элемента Start. Соседние элементы соединяются по соответствующим точкам действия и параметров; области и фильтры подсоединяются к элементам, которые их используют.[1]
Редактор хранит собственную схему. Импорт читает программу из предмета, объединение добавляет её к текущему полю с размещением рядом, а запись переносит текущую схему обратно в предмет. Для возврата к предыдущему состоянию есть история отмены и повтора. Перед записью проверьте связи от начала и параметры действий.[1]
Платные элементы оплачиваются кусочками программного паззла. Требуется разница между количеством платных элементов новой и старой программы, умноженная на число предметов в слоте. Бесплатные элементы не считаются. Поэтому переписывание программы той же стоимости не требует повторно оплачивать всю схему.[1]
Кусочки сначала ищутся в основном инвентаре игрока, затем в соседних инвентарях через обращённые к программатору грани. Сначала проверяется достаточность всей партии, затем происходит извлечение. При уменьшении программы возврат идёт в соседние инвентари, затем игроку; автоматическая запись без игрока выбрасывает неразмещённый остаток возле блока.[1]
Режим записи при вставке программирует новый совместимый предмет автоматически. Для такого процесса положите необходимые кусочки в соседний доступный инвентарь. Готовые сборщик, фермер и охранник имеют собственные программы установки и не принимаются как редактируемые предметы.[1]
Получение #obtain
Примечания
- По коду и исходным рецептам PneumaticCraft: Repressurized 6.0.23.