Техника · PneumaticCraft: Repressurized

Программируемый контроллер

Programmable Controller · pneumaticcraft:programmable_controller
обновлено 7 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Программируемый контроллер (англ. Programmable Controller) — стационарный исполнитель программ дрона с вынесенной рабочей точкой.⁠[1]

Программируемый контроллер
PneumaticCraft: Repressurized
Мод
PneumaticCraft: Repressurized
Версия
6.0.23 / Forge 1.20.1

Применение и настройка #use

Запишите подходящую программу в совместимый предмет и установите его в программный слот контроллера. Подходит предмет, разрешающий программирование и расход паззлов; все элементы программы должны быть допустимы для этого исполнителя. Контроллер выполняет программу без свободно летающего дрона.⁠[1]

Подведите сжатый воздух: минимальное рабочее давление 10 бар, базовый объём 10 000 мл. При активной работе расходуется 10 мл воздуха за тик; загрузка собственного чанка и рабочего чанка добавляет по 10, загрузка области 3×3 вокруг рабочей точки —30. Эти режимы выбираются отдельно.⁠[1]

Рабочий предметный инвентарь содержит один слот, жидкостный бак —16 000 мБ, энергетический буфер —100 000 FE. По умолчанию нижняя грань работает с программным слотом, остальные — с рабочим инвентарём; распределение настраивается. Программа перемещает рабочую точку и выполняет действия через неё.⁠[1]

Перемещение рабочей точки имеет базовую скорость 0,15 блока за тик; каждое ускоряющее улучшение добавляет 0,05. Следите за доступностью рабочих позиций и допустимостью действий программы. Для этого контроллера запрещены элементы computer_control, entity_attack, drone_condition_entity, standby, teleport, entity_export и entity_import.⁠[1]

В режиме зарядки рабочего предмета контроллер передаёт ему FE или воздух при выполнении условий совместимого хранилища. Пневматический предмет заряжается порциями до 250 мл за тик до своего максимума и только при более высоком давлении контроллера. Для энергетических предметов используется внутренний буфер, а не произвольное создание энергии.⁠[1]

Схема редактируется в программаторе; для выбора координат удобны маркер точки и маркер области. Сначала проверьте короткую последовательность и рабочий инвентарь, затем включайте сложные циклы и нужные режимы загрузки чанков.⁠[1]

Получение #obtain

Верстак

Теговые ингредиенты показаны подтверждёнными примерами.

Примечания

  1. По коду и исходным рецептам PneumaticCraft: Repressurized 6.0.23.

Написано по коду мода PneumaticCraft: Repressurized 6.0.23+mc1.20.1 и файлам наших сборок.