Нагревательный фрейм (англ. Heat Frame) — накладка на предметное хранилище, обрабатывающая его содержимое нагревом или охлаждением.[1]
- Мод
- PneumaticCraft: Repressurized
- Версия
- 6.0.23 / Forge 1.20.1
Применение #use
Установите фрейм на предметный инвентарь, например сундук. При проверке установки блок должен предоставлять предметный обработчик и не предоставлять жидкостный. Для жидкостей используют ёмкости внутри такого инвентаря; на обычный резервуар с жидкостным интерфейсом фрейм не ставится.[1]
Подведите тепло к хранилищу с фреймом. При температуре строго выше 373 K (100°C на шкале мода) начинается обработка обычных рецептов переплавки. Фрейм выбирает подходящий предмет, проверяет место для результата, затем забирает одну входную единицу и вставляет готовый результат.[1]
Нагрев заполняет шкалу прогресса до 100. За тик она растёт на величину от одной до пяти единиц в зависимости от температуры; обработка расходует тепло. Температура, свободное место и наличие подходящего сырья определяют реальный темп работы.[1]
Для охлаждения требуется температура ниже 273 K (0°C). Собственные рецепты используют 1000 мБ воды для льда, лавы для обсидиана или расплавленного пластика для пластика. Ёмкость с жидкостью должна лежать отдельным предметом, а не стопкой; при расходе возвращается её опустевшая тара.[1]
Понижение температуры увеличивает шанс дополнительного обсидиана или пластика: исходные пределы бонуса — 50% и 75% соответственно. У льда такого бонуса нет. Оставляйте в инвентаре свободное место для обработанных предметов и тары.[1]
Для холодной стороны подходит вихревая труба, её горячий конец нужно охлаждать отдельно. Тепловые трубы позволяют вынести источник, а изоляция закрывает лишние контакты с воздухом.[1]
Охлаждение предметов и ёмкостей #cooling
Охлаждение3 рецепта
Получение #obtain
Примечания
- По коду PneumaticCraft: Repressurized 6.0.23 и его базовым настройкам давления, топлива и тепла.