Техника · PneumaticCraft: Repressurized

Нагревательный фрейм

Heat Frame · pneumaticcraft:heat_frame
обновлено 6 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Нагревательный фрейм (англ. Heat Frame) — накладка на предметное хранилище, обрабатывающая его содержимое нагревом или охлаждением.⁠[1]

Нагревательный фрейм
PneumaticCraft: Repressurized
Мод
PneumaticCraft: Repressurized
Версия
6.0.23 / Forge 1.20.1

Применение #use

Установите фрейм на предметный инвентарь, например сундук. При проверке установки блок должен предоставлять предметный обработчик и не предоставлять жидкостный. Для жидкостей используют ёмкости внутри такого инвентаря; на обычный резервуар с жидкостным интерфейсом фрейм не ставится.⁠[1]

Подведите тепло к хранилищу с фреймом. При температуре строго выше 373 K (100°C на шкале мода) начинается обработка обычных рецептов переплавки. Фрейм выбирает подходящий предмет, проверяет место для результата, затем забирает одну входную единицу и вставляет готовый результат.⁠[1]

Нагрев заполняет шкалу прогресса до 100. За тик она растёт на величину от одной до пяти единиц в зависимости от температуры; обработка расходует тепло. Температура, свободное место и наличие подходящего сырья определяют реальный темп работы.⁠[1]

Для охлаждения требуется температура ниже 273 K (0°C). Собственные рецепты используют 1000 мБ воды для льда, лавы для обсидиана или расплавленного пластика для пластика. Ёмкость с жидкостью должна лежать отдельным предметом, а не стопкой; при расходе возвращается её опустевшая тара.⁠[1]

Понижение температуры увеличивает шанс дополнительного обсидиана или пластика: исходные пределы бонуса — 50% и 75% соответственно. У льда такого бонуса нет. Оставляйте в инвентаре свободное место для обработанных предметов и тары.⁠[1]

Для холодной стороны подходит вихревая труба, её горячий конец нужно охлаждать отдельно. Тепловые трубы позволяют вынести источник, а изоляция закрывает лишние контакты с воздухом.⁠[1]

Охлаждение предметов и ёмкостей #cooling

Охлаждение3 рецепта

◎
Ёмкость: Вода — 1000 мБ → Лёд. Ниже 0°C на шкале мода. Нужна отдельная ёмкость с 1000 мБ жидкости; опустевшая тара возвращается. Оставьте свободное место для результата.
◎
Ёмкость: Лава — 1000 мБ → Обсидиан. Ниже 0°C на шкале мода. Нужна отдельная ёмкость с 1000 мБ жидкости; опустевшая тара возвращается. Оставьте свободное место для результата. Шанс второго предмета увеличивается при охлаждении до 50%.
◎
Ёмкость: Расплавленный пластик — 1000 мБ → Пластиковый лист. Ниже 0°C на шкале мода. Нужна отдельная ёмкость с 1000 мБ жидкости; опустевшая тара возвращается. Оставьте свободное место для результата. Шанс второго предмета увеличивается при охлаждении до 75%.

Получение #obtain

Верстак

Предметы тегов показаны подтверждёнными примерами.

Примечания

  1. По коду PneumaticCraft: Repressurized 6.0.23 и его базовым настройкам давления, топлива и тепла.

Написано по коду мода PneumaticCraft: Repressurized 6.0.23+mc1.20.1 и файлам наших сборок.