Микроракеты (англ. Micromissiles) — переносная кассета управляемых ракет с настраиваемыми скоростью, манёвренностью и силой взрыва.[1]
Применение #use
Обычное нажатие ПКМ выпускает ракету, а приседание и ПКМ открывают настройку. Полная кассета содержит 100 запусков; задержка между пусками — 15 серверных тиков. Отдельное подключение к воздушной сети для запуска не требуется.[1]
В режиме SMART точка в треугольном регуляторе распределяет общий бюджет между максимальной скоростью, скоростью поворота и силой взрыва. Увеличение одной доли уменьшает доступные доли остальных. Настройки сохраняются в кассете; кнопка сохранения по умолчанию записывает личные параметры для следующих кассет.[1]
При запуске проверяется цель по направлению взгляда на расстоянии до 100 блоков. Самонаведение продолжает искать видимую допустимую живую цель в пределах 24 блоков от ракеты, если прежняя потеряна. Фильтр позволяет ограничить выбор; владелец, принадлежащие ему приручённые существа и его дроны исключаются.[1]
Режим DUMB летит без поворота к цели, с фиксированными параметрами скорости и взрыва. В SMART сила взрыва задаётся долей урона с нижним пределом 1; в DUMB она равна 3 до общего множителя конфигурации.[1]
Активное топливо заканчивается после 300 серверных тиков, затем ракета перестаёт разгоняться и наводиться. Максимальное время существования — 600 тиков, после чего происходит взрыв. Столкновение обрабатывается после первых пяти тиков полёта. В выбранной конфигурации разрушение местности и образование огня выключены.[1]
Изношенную кассету можно восстановить на наковальне с помощью динамита. Сохраняйте кассету до полного истощения, если планируете её повторно заправить; выбранные настройки используются вновь при следующих пусках.[1]
Получение #obtain
Примечания
- По коду, исходным рецептам и настройкам PneumaticCraft: Repressurized 6.0.23.