Кровавый корпус — Основной корпус кровавого сборщика. Допустим в любой из шестнадцати позиций корпуса.[1]
Как получить #get
Где применяется #use
Основной корпус кровавого сборщика. Допустим в любой из шестнадцати позиций корпуса.[1]
Замена корпуса и автоматизация #structure
Корпус кровавого сборщика занимает два слоя размером 3 × 3. В верхнем слое одна внешняя позиция отдана контроллеру, ещё одна — центральная непроверяемая ячейка; остальные позиции обоих слоёв заполняются шестнадцатью допустимыми корпусами. Контроллер смотрит наружу, а центр конструкции находится прямо за ним.[2]
В одном корпусе можно сочетать обычные, адокованные и быстрые блоки: проверка допускает всех членов группы корпусов. При формировании контроллер записывает каждому блоку его позицию внутри конструкции, поэтому текстуры собранного механизма отличаются от отдельно поставленного корпуса. Разрушение обязательной части снимает сформированное состояние.[1]
Автоматизация обращается к общему механизму через блоки сформированной конструкции. В интерфейсе есть входные ячейки, выходной буфер и отдельные места для сферы и самоцвета Spiritus. Подачу и извлечение настраивают по сторонам; для автоматической отправки результатов выбирают выходную сторону. Новый корпус сам по себе не создаёт независимый инвентарь.[1]
Как выбрать состав #choice
Механизм различает два вида улучшения: адокованные корпуса добавляют параллельные операции, быстрые — меняют множитель скорости. Обычные корпуса заполняют оставшиеся позиции. Замену считают по реально сформированной конструкции; корпус, поставленный рядом с машиной, не входит в её счётчики. Полные однородные примеры всех трёх видов показаны на странице сборщика.[1]
См. также
Примечания
- По исходному коду и ресурсам фактически установленных версий NeoVitae.
- По исходным проверкам конструкции, структурам данных и повторному исполнению неизменённых методов мода.