Истощение — обычная черта враждебных мобов: при появлении моб получает ещё одну случайную зельевую черту того же ранга. При ударе он снимает с цели столько полезных эффектов, каков ранг, бьёт на 10 % × ранг сильнее за каждый её вредный эффект и продлевает вредные эффекты на 50 % × ранг, но не дольше чем до 60 секунд × ранг.[1]
Такую черту получают мобы уровня 100 и выше; она «стоит» 80 уровней из запаса моба, вес при выборе — 100, предельный ранг — 3.[1] Предмет на этой странице — символ черты: ПКМ им по мобу добавляет черту или поднимает её ранг на единицу и лечит моба до полного здоровья, а сам символ тратится. Символы выпадают с мобов при надетом Проклятии зависти.[1]
Добыча с мобов с этой чертой #loot
Кроме обычной добычи, моб с этой чертой, убитый игроком, может уронить: капля ведьмы — одна попытка с шансом 10 % за ранг, нужен магический амулет добычи. «Попытки» — сколько раз бросается шанс, их число растёт от проклятий жадности. Амулет или проклятие должны быть надеты.[1]
Получение #obtain
Рецепта у него нет, с существ, блоков и из сундуков он не выпадает: его дают особые механики мода, торговцы или творческий режим.[2]
Применение #usage
Используется в 3 рецептах.[2]
ГдеВерстак
Что ещё нужнокапля ведьмы ×2, эссенция жизни ×4, дивный слиток, аура убийцы
ГдеВерстак
Что ещё нужноэссенция враждебности ×2, аура убийцы ×2, маяк, плачущий обсидиан ×2, гравитация
ГдеВерстак
Что ещё нужнокостяной осколок Хранителя ×4, сжигатель душ ×2, слиток хаоса
См. также
Примечания
- По коду и данным L2 Hostility 2.5.19 (значения мода по умолчанию).
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.