Граната — обычная черта враждебных мобов: раз в 3 секунды, если прежний снаряд уже исчез, моб стреляет в цель самонаводящимся снарядом, который взрывается с силой «1 + ранг» и бьёт на 4 ед. за ранг. Сам моб к взрывам невосприимчив. Полубоссам черту не дают.[1]
Такую черту получают мобы уровня 100 и выше; она «стоит» 100 уровней из запаса моба, вес при выборе — 100, предельный ранг — 5.[1] Предмет на этой странице — символ черты: ПКМ им по мобу добавляет черту или поднимает её ранг на единицу и лечит моба до полного здоровья, а сам символ тратится. Символы выпадают с мобов при надетом Проклятии зависти.[1]
Добыча с мобов с этой чертой #loot
Кроме обычной добычи, моб с этой чертой, убитый игроком, может уронить: порох — 4 попытки с шансом 10 % за ранг, нужен неотполированный амулет добычи; кристалл бури — одна попытка с шансом 10 % за ранг (только с ранга 3), нужен хаотический амулет добычи; голова крипера — одна попытка с шансом 25 % (только с ранга 5), нужен неотполированный амулет добычи. «Попытки» — сколько раз бросается шанс, их число растёт от проклятий жадности. Амулет или проклятие должны быть надеты.[1]
Получение #obtain
Рецепта у него нет, с существ, блоков и из сундуков он не выпадает: его дают особые механики мода, торговцы или творческий режим.[2]
См. также
Примечания
- По коду и данным L2 Hostility 2.5.19 (значения мода по умолчанию).
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.