Живучесть — обычная черта враждебных мобов: каждый ранг даёт мобу +20 % здоровья, +4 к броне и +4 к стойкости брони.[1]
Такую черту получают мобы уровня 20 и выше; она «стоит» 20 уровней из запаса моба, вес при выборе — 100, предельный ранг — 5.[1] Предмет на этой странице — символ черты: ПКМ им по мобу добавляет черту или поднимает её ранг на единицу и лечит моба до полного здоровья, а сам символ тратится. Символы выпадают с мобов при надетом Проклятии зависти.[1]
Добыча с мобов с этой чертой #loot
Кроме обычной добычи, моб с этой чертой, убитый игроком, может уронить: алмаз — 4 попытки с шансом 10 % за ранг, нужен неотполированный амулет добычи; шалкеритовый самородок — 6 попыток с шансом 10 % за ранг, нужен магический амулет добычи; шалкеритовый слиток — 2 попытки с шансом 10 % за ранг (только с ранга 4), нужен магический амулет добычи; незеритовый лом — одна попытка с шансом 10 % за ранг (только с ранга 3), нужен неотполированный амулет добычи. «Попытки» — сколько раз бросается шанс, их число растёт от проклятий жадности. Амулет или проклятие должны быть надеты.[1]
Получение #obtain
Рецепта у него нет, с существ, блоков и из сундуков он не выпадает: его дают особые механики мода, торговцы или творческий режим.[2]
Применение #usage
Используется в 1 рецепте.[2]
ГдеПлавильная печь
См. также
Примечания
- По коду и данным L2 Hostility 2.5.19 (значения мода по умолчанию).
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.