Коррозия — обычная черта враждебных мобов: при ударе моб портит у цели столько предметов снаряжения с прочностью, каков ранг: каждый теряет ещё 10 % уже потерянной прочности, так что сильнее страдают изношенные. Если занятых слотов снаряжения у цели (считая вещи без прочности) меньше, чем ранг, удар сильнее на 25 % × ранг за каждый недостающий. Носителей «Абрахадабры» черта не трогает.[1]
Такую черту получают мобы уровня 200 и выше; она «стоит» 120 уровней из запаса моба, вес при выборе — 50, предельный ранг — 3.[1] Предмет на этой странице — символ черты: ПКМ им по мобу добавляет черту или поднимает её ранг на единицу и лечит моба до полного здоровья, а сам символ тратится. Символы выпадают с мобов при надетом Проклятии зависти.[1]
Добыча с мобов с этой чертой #loot
Кроме обычной добычи, моб с этой чертой, убитый игроком, может уронить: проклятая капля — одна попытка с шансом 20 % за ранг, нужен магический амулет добычи. «Попытки» — сколько раз бросается шанс, их число растёт от проклятий жадности. Амулет или проклятие должны быть надеты.[1]
Получение #obtain
Рецепта у него нет, с существ, блоков и из сундуков он не выпадает: его дают особые механики мода, торговцы или творческий режим.[2]
См. также
Примечания
- По коду и данным L2 Hostility 2.5.19 (значения мода по умолчанию).
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.