Изменения обычной игры — то, что Farmer's Delight меняет в ванильном Minecraft: супы, торговля, добыча, деревни.
Ниже отмечено, что из этого работает в Reclamation.[1]
Супы #soups
Грибной суп, борщ и тушёный кролик складываются в стопки до 16. Грибной суп и борщ дают «Комфорт» на 3 минуты, тушёный кролик — «Комфорт» на 5 минут и Прыгучесть II на 10 секунд.[2][1]
Грибной суп и борщ дают «Сытость» на 3:00, тушёный кролик — «Сытость» на 5:00 и Прыгучесть II на 10 с[1]
Нож #knife
Ножом отрезают дольки торта, пирогов и торта со свечой, разбивают тыкву на ломтики и срезают солому; убитые ножом животные дают больше добычи. Подробнее — на странице ножа.[2]
Животные #mobs
Кролики идут за капустой и капустным листом, лошади, ослы и мулы — за лошадиным кормом.[2][3]
Кроликов и лошадей в мёртвых биомах нет — животные появляются только в возвращённых землях[4]
Торговля #trade
Фермеры покупают лук и томаты ×26 за изумруд (новичок), капусту ×16 и рис ×20 за изумруд (ученик). Странствующий торговец продаёт семена капусты, семена томатов, рис и лук по изумруду за штуку.[2][1]
Деревень и зомби-жителей в сборке нет, так что покупки фермеров недоступны. Странствующий торговец приходит и в мёртвый мир: продаёт семена капусты, семена томатов, рис и лук по изумруду за штуку, до 12 покупок каждого[1]
Деревни #villages
В деревнях появляются кучи компоста, а на деревенских грядках растут культуры мода.[1]
Деревни в Reclamation не генерируются — ни куч компоста, ни грядок мода в мире нет[4]
Сундуки #chests
В сундуки обычных построек мод добавляет свою добычу:[2]
В сборке генерируются только Город Энда и разрушенные порталы Незера — добавки мода работают там:[4]
- Заброшенная шахта
Что может лежатьКухонный котёл ×1, шанс 12 %; Сковорода ×1, шанс 12 %; Семена томатов ×2–4, шанс 43 %; Семена капусты ×2–4, шанс 43 %; Рис ×2–4, шанс 43 %; Верёвка ×2–12, шанс 70 %
- Бастион: стойла хоглинов
Что может лежатьАлмазный нож ×1, шанс 20 %; Золотой нож ×1, шанс 40 %; Ветчина ×2–5, шанс 65 %; Копчёная ветчина ×2–5, шанс 35 %
- Бастион: сокровищница
Что может лежатьАлмазный нож ×1, шанс 12 %
- Город Энда
Что может лежатьАлмазный нож ×1, шанс 12 %; Железный нож ×1, шанс 12 %
- Аванпост разбойников
Что может лежатьЛук ×4–12, шанс 70 %; Ящик с луком ×1–3, шанс 31 %
- Разрушенный портал
Что может лежатьЗолотой нож ×1, шанс 25 %
- Затонувший корабль: припасы
Что может лежатьСемена томатов ×2–4, шанс 35 %; Семена капусты ×2–4, шанс 35 %; Лук ×2–4, шанс 35 %; Рис ×2–4, шанс 35 %; Верёвка ×4–12, шанс 89 %
- Подземелье
Что может лежатьСемена томатов ×2–4, шанс 51 %; Семена капусты ×2–4, шанс 51 %; Верёвка ×2–12, шанс 70 %
- Деревня: мясная лавка
Что может лежатьКремнёвый нож ×1, шанс 33 %; Железный нож ×1, шанс 33 %; Ветчина ×1, шанс 13 %; Говяжий фарш ×2–6, шанс 38 %; Сырой бекон ×2–6, шанс 38 %; Сырые бараньи отбивные ×2–6, шанс 38 %
- Деревня в пустыне: дом
Что может лежатьСемена томатов ×1–3, шанс 75 %; Рис ×1–3, шанс 75 %
- Деревня на равнине: дом
Что может лежатьЛук ×1–3, шанс 75 %; Семена томатов ×1–3, шанс 75 %
- Деревня в саванне: дом
Что может лежатьСемена томатов ×1–3, шанс 75 %; Семена капусты ×1–3, шанс 75 %
- Заснеженная деревня: дом
Что может лежатьЛук ×1–3, шанс 75 %; Семена капусты ×1–3, шанс 75 %
- Деревня в тайге: дом
Что может лежатьСемена капусты ×1–3, шанс 75 %; Рис ×1–3, шанс 75 %
- Город Энда
Что может лежатьАлмазный нож ×1, шанс 12 %; Железный нож ×1, шанс 12 % (оба — со случайными чарами)
- Разрушенный портал Незера
Что может лежатьЗолотой нож ×1, шанс 25 % (со случайными чарами)
См. также
Примечания
- По настройкам Farmer's Delight на сервере; для Reclamation — по config/farmersdelight-common.toml.
- По коду и данным Farmer's Delight 1.2.11a; в Reclamation — 1.3.2.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 24.10.2026.