Мод · генерация мира

Dungeons Arise

версия 2.1.58-1.20.x · мод больших построек и подземелий
Генерация мира и исследование
обновлено 4 ноября 2026·5 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки NightfallCraft - The Casket of Reveries

Dungeons Arise — мод больших построек и подземелий.⁠[1]

Dungeons Arise — семейство модов больших построек: крепости разбойников, храмы, дворцы, корабли и шахты, каждая размером с деревню. Внутри — сундуки с добычей и спавнеры, снаружи — заметные издалека ориентиры. Постройки расставлены редко: от 25 до 50 чанков между соседними.⁠[2]

When Dungeons Arise 2.1.58 — оригинальный мод: 37 видов построек, 34 в Верхнем мире и 3 небесных корабля в Энде. Своих существ у мода нет — постройки охраняют ванильные мобы из спавнеров, а сундуки у всех игроков личные (Lootr).

Dungeons Arise
мод
Авторы
Aurelj, DiamondTown и Zephyrusj
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
2.1.58-1.20.x
Предметов
0
Построек
37

Постройки #world

Виды построек в моде — 37. Редкость у них двух ступеней: частые стоят каждые 25 чанков (промежуток 25 чанков, соседние не ближе 12), редкие — каждые 60 чанков (не ближе 50).⁠[2]

Внутри — сундуки с добычей и спавнеры ванильных мобов; своих существ мод не добавляет. Добыча — ванильная и зачарованная: железо и золото слитками, изумруды, лазурит, жемчуг Энда, кольчуга и оружие с чарами; в четырёх постройках (заброшенный храм, монастырь, лагерь иллагеров, лагерь торговцев) лежат карты исследователя, которые ведут к чужим постройкам.⁠[3]

Разбросанные по миру постройки — главный источник «бесплатного» железа и золота на старте и ориентир для базы: башни, маяки и небесные корабли видны издалека.

  • Заброшенный храм
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяТайга, снежная тайга, старая сосновая тайга и ещё в 14 биомах

  • Вольер
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяСрединные земли Энда, Возвышенности Энда

  • Башни бандитов
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяБесплодные земли, Красные скалистые вершины, Суровые пустоши и ещё в 4 биомах

  • Деревня бандитов
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяБесплодные земли, Красные скалистые вершины, Суровые пустоши и ещё в 4 биомах

  • Баня
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяРавнины, Луг, Тёмный лес и ещё в 8 биомах

  • Керинейская лань
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяПустыня, Пустыня Мохаве, Суровые пустоши

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяРавнины, Луг, Подсолнуховые поля

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяПляж, Заснеженный пляж, Базальтовый барьер и ещё в 2 биомах

  • Литейня
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяДжунгли, Лес, Тёмный лес и ещё в 42 биомах

  • Трактир Гринвуда
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяТёмный лес, Лес, Берёзовый лес и ещё в 23 биомах

  • Небесный претендент
    ИзмерениеВерхний мир и Энд

    Где встречаетсяДжунгли, Лес, Тёмный лес и ещё в 36 биомах

  • Небесный завоеватель
    ИзмерениеВерхний мир и Энд

    Где встречаетсяДжунгли, Лес, Тёмный лес и ещё в 36 биомах

  • Небесный всадник
    ИзмерениеВерхний мир и Энд

    Где встречаетсяДжунгли, Лес, Тёмный лес и ещё в 36 биомах

  • Лагерь иллагеров
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяРавнины, Луг, Подсолнуховые поля и ещё в 3 биомах

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяВсе океаны, включая глубокие, Мёртвое море, Пышные утёсы

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяЗаснеженная тайга, Заснеженные равнины, Тайга и ещё в 5 биомах

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяВсе океаны, включая глубокие, Мёртвое море, Пышные утёсы

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяРавнины, Луг, Подсолнуховые поля

  • Заражённый храм
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяТайга, снежная тайга, старая сосновая тайга и ещё в 14 биомах

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяДжунгли, Бамбуковые джунгли, Разорванные джунгли и ещё в 4 биомах

  • Крепость Кайры
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяБолото, Мангровое болото

  • Маяк
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяПляж, Заснеженный пляж, Базальтовый барьер и ещё в 3 биомах

  • Механическое гнездо
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяБолото, Лес, Тёмный лес и ещё в 24 биомах

  • Лагерь торговцев
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяРавнины, Луг, Подсолнуховые поля

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяДжунгли, Лес, Тёмный лес и ещё в 42 биомах

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяТайга, снежная тайга, старая сосновая тайга и ещё в 14 биомах

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяЛес, Цветочный лес, Тёмный лес и ещё в 22 биомах

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяЛес, Цветочный лес, Тёмный лес и ещё в 22 биомах

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяЛес, Цветочный лес, Тёмный лес и ещё в 22 биомах

  • Чумной приют
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяЛес, Цветочный лес, Тёмный лес и ещё в 22 биомах

  • Выжженные шахты
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяПустыня, Пустыня Мохаве, Суровые пустоши

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяПустыня, Пустыня Мохаве, Суровые пустоши

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяДжунгли, Лес, Тёмный лес и ещё в 42 биомах

  • Башни тернборнов
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяЛес, Цветочный лес, Тёмный лес и ещё в 22 биомах

  • Тифон
    ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяВсе океаны, включая глубокие, Мёртвое море, Пышные утёсы

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяВсе океаны, включая глубокие, Мёртвое море, Пышные утёсы

  • ИзмерениеВерхний мир

    Где встречаетсяРавнины, Луг, Подсолнуховые поля

Карты исследователя

Карты на чужие постройки лежат в сундуках четырёх мест: в заброшенном храме — карты монастыря, системы добычи и башен тернборнов; в монастыре — карты заражённого храма и башен тернборнов; в лагере иллагеров — карты корсара и форта иллагеров; в лагере торговцев — карты лагеря иллагеров и форта иллагеров. Карта всегда второго масштаба (область 512×512 блоков) и ведёт к точке X.⁠[3]

Сундуки всех построек — личные: каждый игрок открывает свою копию содержимого, и добыча не кончается (Lootr).⁠[4]

См. также

Примечания

  1. По коду и данным генерации фактически установленной ветки мода, с учётом настроек выбранной сборки. Точные источники и контрольные суммы приведены в аудите.
  2. По постройкам с игровых серверов, октябрь 2026 года.
  3. По таблицам добычи, картам исследователя и файлам построек (.nbt) в jar When Dungeons Arise 2.1.58.
  4. По настройкам мода Lootr на сервере NightfallCraft.
КатегорииМодыПостройки

Написано по коду мода When Dungeons Arise 2.1.58 и файлам наших сборок.